Your cart
No hay más artículos en su carrito
Debido a la compleja integración de imágenes y texto, este eBook de DK se ha formateado para que conserve el diseño de la edición impresa. En consecuencia, todos los elementos están fijos, pero se pueden ampliar fácilmente pellizcando con dos dedos. Para visualizar bien las páginas giradas, bloquee antes la rotación de la pantalla en su dispositivo.Si visualiza este eBook en un teléfono móvil, se recomienda el modo vertical. Si lo hace en una tableta o en una pantalla más grande, el modo horizontal le permitirá ver juntas las páginas enfrentadas (vista de dos páginas).
Sobre este eBook

Edición sénior David FentimanDiseño sénior Anne SharplesEdición Ruth Amos, Emma Grange, Matt Jones y Cefn RidoutDiseño Rosamund Bird, Chris Gould y Thelma Jane RobbPreproducción Siu Yin ChanProducción Jonathan WakehamCoordinación editorial Sadie SmithCoordinación de diseño Vicky ShortDirección editorial Julie Ferris Dirección de arte Lisa LanzariniDirección de publicaciones Simon BeecroftDe la edición española Coordinación editorial Elsa VicenteAsistencia editorial y producción Yasmin MurrayTítulo original: Marvel Encyclopedia Updated Edition Segunda reimpresión 2021Traducción en español 2019 Dorling Kindersley LimitedServicios editoriales: deleatur, s.l. Traducción: Montserrat Asensio Fernández, Gemma Deza Guil, Carmen G. Aragón, José Luis López Angón y Martí Massana FerréTodos los derechos reservados. Queda prohibida, salvo excepción prevista en la Ley, cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública y transformación de esta obra sin contar con la autorización de los titulares de la propiedad intelectual.ISBN 978-0-2414-1307-4Impreso y encuadernado en China Para mentes curiosas www.dkespañol.comPublicado originalmente en Gran Bretaña en 2019 por Dorling Kindersley Limited, DK, One Embassy Gardens, 8 Viaduct Gardens, London, SW11 7BWParte de Penguin Random HouseDiseño de página 2019 Dorling Kindersley Limited© 2021 MARVEL

LA ENCICLOPEDIA


Prólogo de Chris Claremont ..........6Introducción de Stan Lee ..............9AAbomination–Azazel .................10–39The Age of UlTron ..................12AnnihilATion ............................20B Balder–Bullseye ........................40–64C Cabal–Cyclops ..........................65–97Civil WAr ................................86Civil WAr ii .............................88D Daken–Dusk ............................98–119DArk reign ..............................102E Ebony Maw–Externals ...............119–127F Falcon–Fury ..............................128–142feAr iTself ...............................134The FiFTy-STaTe iniTiaTive ..........136G Galactus–Guardians ...................143–162H Haller–Hyperion .......................163–180I Iceman–Iron Man ......................181–195J J2–Justice ..................................196–202K Kaine–Kurse .............................202–209
CONTENIDO
L Lady Deathstrike–Lyja ................210–219M M–Mystique ............................220–251N Nth Command–Nova................252–260O Occulus–Order .........................261–264P Page–Pym .................................265–287Q Qnax–Quicksilver .....................288–289R Radioactive Man–Ryker ............290–302 S Sabretooth–Synch .....................303–367seCreT empire ..........................312seCreT invAsion ........................314seCreT WArs ............................316TTaine–Tyrannus .........................368–386U Uatu–Utopians .........................387–391VValkyrie–Vulture........................391–398W Walrus–Wrecking Crew ...........399–417WorlD WAr hUlk .....................418X X-23–Xorn ..............................420–431Y Yancy–Young X-Men ................432–435Z Zabu–Zzzax ..............................436–437The mUlTiverse ........................438Índice ...........................................440Agradecimientos ...........................448
PRÓLOGO
Chris ClaremontE
n cierto sentido, este libro es un viaje por la memoria. Érase una vez (y ahora caigo en la cuenta de que de esa vez hace ya mucho mucho tiempo), cuando estudiaba en el instituto, redescubrí los cómics a través de Marvel Comics y Los 4 Fantásticos (con historia de Stan Lee e ilustraciones de Jack Kirby y Joe Sinnott). Por decirlo con suavidad, me cambió la vida. Nunca había visto una narración tan estimulante a nivel visual, combinada con unos personajes tan atroces y, al mismo tiempo, tan asombrosamente empáticos. En tres números fascinantes, Reed, Ben, Sue y Johnny se enfrentaban y derrotaban a Estela Plateada y Galactus… y, sí, antes del apoteósico número 50, Johnny Storm asistía a su primer día de instituto. Menos de cincuenta páginas en total y ya estaba enganchado hasta la médula. Luego descubrí El poderoso Thor, también de Stan y Jack, El asombroso Spiderman (de nuevo Stan, en un principio formando equipo con Steve Ditko y luego con John Romita), Doctor Strange, Maestro de las Artes Místicas (Stan y Steve otra vez) y Los Poderosos Vengadores (Roy Thomas, en esta ocasión, y John Buscema).No podía dejar de leer. Me gustaban aquellos tipos. Pero no solo me fascinaban los personajes, sino también el mundo que habitaban y la manera en que aquellos fantásticos guionistas y dibujantes los presentaban. Quería saberlo todo de ellos. Eran tiempos mucho más sencillos. Ha transcurrido medio siglo desde aquel primer encuentro y la buena noticia es que mis sentimientos no han cambiado ni un ápice, por más que una parte importante del Universo Marvel y un puñado de personajes hayan surgido de mi propia labor creativa e imaginación. Me siguen apasionando tanto el Universo Marvel como sus «hijos», y eso que, con el transcurso de los años, ese universo no ha dejado de crecer.En mis inicios, Marvel era una empresa mucho más pequeña y, lo que es más importante, con una historia mucho más limitada. A diferencia de DC, cuyos personajes iniciales se remontaban a antes de la II Guerra Mundial, Marvel, con la excepción del Capitán América, fue un producto de la década de 1960. Aún no se había creado casi nada y, por ende, resultaba más fácil estar al día de todo. En aquel entonces, incluso creábamos volúmenes de archivo con tapa dura y encuadernados con los títulos publicados cada año para poderlos tener siempre a mano y consultarlos en la oficina. En los muchos años transcurridos desde entonces, con la expansión del personal creativo de Marvel, tanto en términos de número de empleados como de distribución por el planeta, y debido a la cantidad de productos existentes, empieza a resultar un reto mantenerse al tanto de los constantes cambios que acontecen en este Universo. Obviamente, uno siempre puede conectarse a Internet y consultar lo que desee, pero, aunque resulte sorprendente, no siempre es una solución práctica. Se puede buscar un personaje y su historia de archivo, pero resulta más complicado conseguir las imágenes precisas que se buscan. Al parecer, en este caso no se aplica eso de que «una imagen vale más que mil palabras».Lo cual me lleva a DK y a este libro. En primer lugar, acerca de Dorling Kindersley (como yo la conocía en su día), diré que es una de las mejores editoriales de libros de referencia que X-Men #1, publicado en octubre de 1991, con guion de Chris Claremont y Jim Lee, sigue siendo el cómic más vendido de todos los tiempos. 
conozco. En la época en la que empecé a forjarme una carrera como guionista, cada vez que viajaba a Londres visitaba su tienda cerca de Covent Garden, solo para curiosear. Me resultaba entretenido, porque tenían casi todo lo que me interesaba en tanto que creador, narrado de manera fácil de entender, y eso me espoleaba a seguir pasando páginas. Con excesiva frecuencia acababa canjeando libras por libros y regresaba a casa con montones de nuevos tomos de consulta. Para un guionista en activo, DK era y sigue siendo una bendición del cielo.Ahora bien, el tiempo pasa para la editorial tanto como para nosotros, los lectores. Y lo que en el pasado era en gran medida válido para una edición, años después puede no serlo, como es el caso… ¡Y eso nos aboca a crear una nueva edición!Gracias al cielo.En estas páginas encontrarás todo el Universo Marvel: todos los personajes imaginables, con imágenes definidoras y su historia personal. Información sobre su origen, su aspecto y sobre quiénes son. Además de ser un festival para la vista, este volumen alimenta el pensamiento. Y a diferencia de lo que sucede al hacer consultas en Internet, aquí no tienes que saber exactamente qué buscas para sacarle partido al libro.Hace años, un profesor (con una reputación merecida) de mi esposa en la Universidad de Nueva York solía empezar sus proyectos literarios acudiendo a la biblioteca y consultando referencias. Visitaba la sección acorde a su investigación y luego se dedicaba a curiosear. Dejaba vagar la mirada por las estanterías aledañas y echaba un vistazo a los libros que, por la razón que fuera, le llamaban la atención, por si encontraba en ellos algo enigmático por casualidad y, en tal caso, se los leía como es debido. Con frecuencia, descubría un libro tan estimulante que le conducía a un nuevo tema de investigación completamente imprevisto. Y eso no suele ocurrir en Internet.Internet va de la «A» a la «B»: un proceso sencillo, sin duda alguna, pero, por el mismo motivo, no resulta fácil explorar «B» en contexto o ver lo que uno puede haberse perdido por el camino.En este libro se puede buscar un personaje concreto, pero también se puede echar un vistazo a los que lo rodean, para comprobar si alguno nos resulta interesante, o si hay algún elemento en el personaje o la historia que pueda servirnos para cimentar un nuevo relato. O uno puede dedicarse sencillamente a hojearlo e ir aprendiendo nuevos datos. Y, quizá, a partir de esos nuevos datos, crear una nueva fisura en una realidad existente o inventar una nueva realidad de cero.Tengo libros de DK con hojas con esquinas dobladas y llenos de notas adhesivas que señalan pasajes concretos o, en muchos casos, páginas enteras. Guardo como un tesoro la edición original de La enciclopedia Marvel porque me resulta un catálogo de referencia más completo y práctico que las decenas de miles de números con las historias y los personajes a los que hace referencia. Por desgracia, ha quedado desfasada. Pero, por suerte, los afortunados lectores y yo disponemos de un sustituto con este libro. Espero que te diviertas comprobando cómo ha evolucionado todo mientras yo me ocupo de imaginar aspectos nuevos y estimulantes de lo que está por venir y que, con suerte, compondrá un número de entradas y páginas decentes en la siguiente edición.Bievenidos a la feria de Stan, amigos: este va a ser el mejor viaje. ¡Que no acabe nunca!Con este manual a mano, perderse es imposible.Chris Claremont Nueva York, octubre de 2018

TOM DEFALCO es asesor editorial de la Enciclopedia Marvel, además de ser un escritor superventas y el antiguo editor en jefe de Marvel. Es también autor de varias guías de Súper Héroes Marvel publicadas por DK, como: Avengers: The Ultimate Guide, Fantastic Four: The Ultimate Guide, Hulk: The Incredible Guide y Spider-Man: The Ultimate Guide.PETER SANDERSON es crítico e historiador de cómics y fue el primer archivista oficial de Marvel. Es el autor del libro superventas de DK X-Men: The Ultimate Guide. Sanderson fue también uno de los principales autores de las primeras cuatro versiones de The Official Handbook of the Marvel Universe. TOM BREVOORT es vicepresidente editorial sénior de Marvel Comics, donde supervisa títulos como Vengadores, Los 4 Fantásticos, Capitán América e Iron Man, entre otros. Ello lo sitúa en una posición única para modificar datos de cualquier entrada enciclopédica para la que no se ha conseguido localizar la respuesta correcta.MICHAEL TEITELBAUM ha sido escritor, editor y productor de libros infantiles, cómics y revistas durante más de veinte años. Entre los escritos más recientes de Michael figuran: X-Men School, Story of the X-Men, Story of the Hulk, Story of Spider-Man y Batman’s Guide to Crime and Detection para DK. DANIEL WALLACE es autor o coautor de más de una docena de libros, incluidos entre ellos: Superman Returns:The Visual Guide y la DC Comics Encyclopedia para DK, The Art of Superman Returns y el título superventas del New York Times Star Wars: The New Essential Guide to Characters.ANDREW DARLING es periodista especializado en cine, televisión y cómics, además de autor de los libros de DK Ghost Rider: The Ultimate Guide y Thunderbirds: The Making of the Movie. Andrew escribe también para las revistas SFX y Dreamwatch y para el Daily Mail, y colaboró con la documentación de Star Wars y Prisoner.MATT FORBECK lleva más de veinte años escribiendo y dibujando juegos, novelas y cómics. Entre su obra destacan: Blood Bowl: Killer Contract, Mutant Chronicles, More Forbidden Knowledge, The Complete Idiot’s Guide to Drawing Superheroes & Villains, el videojuego Harvey Birdman: Attorney at Law, Marvel Heroes Battle Dice, Dungeonology y varios títulos de Halo.ALAN COWSILL ha sido escritor y editor durante treinta años. Escribió la premiada novela gráfica World War One y las novelas Zombie 18 y Punch Drunk Kisses. Otras obras suyas son: Marvel Avengers: The Ultimate Character Guide y Marvel Comics 75 Years of Cover Art.ADAM BRAY ha colaborado en docenas de libros de viajes, cultura y entretenimiento durante la última década. Es el autor superventas de Star Wars y de los volúmenes de DK Marvel Studios Visual Dictionary y Marvel Studios 101. Además, es coautor de Ultimate Marvel y Marvel: Absolutely Everything You Need to Know.TEXTO ADICIONALRuth Amos, Alastair Dougall, David Fentiman, Emma Grange, Matt Jones y Cefn Ridout.
COLABORADORES

J unto con el descubrimiento del fuego y la invención de la rueda, sigo pensando que la Enciclopedia Marvel es un hito de la humanidad. Como estos, representa un momento épico en la historia. Por eso me siento tan orgulloso de escribir esta introducción para un libro que la humanidad ansía desde hace tanto tiempo, un libro que se convertirá en un faro resplandeciente y asombroso, un tributo titánico al talento desatado. Aquí encontrará más de mil personajes clásicos de Marvel, todos ellos acompañados de magníficas ilustraciones, información sobre sus vidas y estadísticas vitales, para que los analice de cerca, con deleite. A título personal, debo confesar que cuando imaginé algunos de los personajes que encontrará en este volumen, jamás soñé que décadas después habrían alcanzado la fama que tienen hoy. Me resulta casi imposible describir la sensación de orgullo, mezclada con incredulidad, que siento al constatar cuántas películas fantásticas, videojuegos, DVD, juguetes y libros se basan en las descabelladas historias de héroes y villanos que tanto nos divertimos creando en las oficinas de Marvel. Ninguno de nosotros imaginó jamás que nuestras creaciones se volverían tan famosas que un día acabaríamos apareciendo en una enciclopedia de prestigio. En este libro extraordinario, si uno quiere encontrar a un héroe o villano concreto, la editorial se lo pone tan fácil como detectar a Hulk entre la multitud. Los han ordenado alfabéticamente por nombre. ¿Y qué hay de las ilustraciones? Pues me alegra que salga la pregunta, porque en estas páginas el lector encontrará ilustraciones de la flor y nata del asombroso ejército de artistas, dibujantes y entintadores de Marvel, ilustraciones que han dejado una huella indeleble en la conciencia de los fans del cómic de todo el mundo. Y, por descontado, los textos que las acompañan están escritos por los guionistas más aclamados de la galaxia de dotados escribientes de Marvel. Cada frase es un tributo a las magníficas creaciones de Súper Héroes de este lado de Asgard. Y eso no es todo. Consciente de que algunos personajes de nuestro redil de Súper Héroes han alcanzado una fama y un estatus tales que se han convertido en leyendas mundiales, la editorial ha decidido presentar a estos héroes y villanos a página completa, a doble página o incluso con dos dobles páginas, además de incluir una guía sucinta de sus historias más populares. Podría decir tantas cosas más, pero hacerlo me impediría separarme del ordenador y consultar mi bella y novísima Enciclopedia Marvel, que descansa plácidamente en la mesa esquinera. Tal vez sea cosa de mi imaginación, pero veo un halo refulgente alrededor de ese voluminoso libro, como si tuviera un aura sobrenatural, una radiación mística que emanase del poder combinado de los personajes fantásticos que pueblan sus páginas. Sé que debo de estar fantaseando, pero mientras alargo la mano lentamente para tocar este magnífico libro, me pregunto qué magia encierra. Seguramente usted también se lo pregunte.¡Excelsior!Stan
INTRODUCCIÓN
Stan Lee
10
A
Buscando un peón para luchar contra T, el dios asgardiano Lk dotó al brutal preso «Aplastador» Creel y a su bola y cadena con el poder de «absorber» las propiedades físicas de todo lo que tocara. Creel se fugó de la cárcel y se enfrentó a Thor. Pero se excedió intentando absorber el poder de toda la Tierra y acabó estallando. No obstante, a causa de sus nuevos poderes, no murió de verdad y Loi obró la magia de recomponerlo. El Hombre Absorbente se ha enfrentado a Thor, Hk,Spiderman (S-M) y los Vengadores (A). Durante la primera Guerra Secreta librada por el Todopoderoso (B), Creel conoció a Mary MacPherran (véase T), su futura esposa. Se creyó que Vigía (S) lo había matado durante CW, pero Creel regresó, si bien Norman Osborn (véase G G) le arrebató sus poderes. En Miedo Encarnado (F I), Creel,con sus poderes recuperados, se convirtió en Greithoth, el Quebrantavoluntades. Mlo reclutó para enfrentarse a O. Como en otros casos, bajo el hechizo de la Bruja Escarlata se convirtió durante un tiempo en héroe. Luego lo encarcelaron en la Pleasant Hill de SHIELD y acabó en una prisión espacial con Rayo Negro (BkB). Simuló sacrificarse para ayudar a otros reos a escapar; en realidad, se fugó de la cárcel guardando su esencia en su bola y cadena y se reconstituyó al volver a la Tierra.ABSORBING MANABSORBING MANNOMBRE EN ESPAÑOL Hombre Absorbente NOMBRE REAL Carl «Aplastador» Creel OCUPACIÓN Criminal BASE Móvil ALTURA 1,92 m PESO 165 kg OJOS Azules PELO No tiene PRIMERA APARICIÓN Journey Into Mystery #114 (mar. 1965)Su cuerpo puede replicar de forma mágica las propiedades físicas y místicas de aquello con lo que entra en contacto, incluidas distintas formas de energía. Si su cuerpo es despedazado mientras está en estado no-humano, puede recomponerlo mentalmente.El cuerpo del Hombre Absorbente puede replicar incluso la aleación desconocida del escudo del Capitán América. FICHA poderesAbismo fue un poderoso ser de gas vivo creado por un A, uno de los Constructores (B),junto con su hermano E N. Los tres recorrían juntos el universo, destruyendo los planetas que consideraban innecesarios.Alllegar a Marte, lo terraformaron en su base en el Sistema Solar. Desde allí, Ex Nihilo lanzó Bombas Genéticas a la Tierra, terraformó ciudades enteras y aniquiló a sus habitantes. El Capitán Universo (C U) y los Vengadores (A) les ordenaron limitar su obra a Marte. Cuando los Constructores subyugaron a la especie de Ex Nihilo (los Jardineros) a meros criados, el dúo se alió con los Vengadores y los Jardineros contra los Constructores (véase I). Abismo y Ex Nihilo murieron durante la destrucción del multiverso. ABYSSNOMBRE EN ESPAÑOLAbismo PRIMERA APARICIÓN Avengers #1 (feb. 2013)NOMBRE REALAbismo OCUPACIÓNDestructora BASEMarte ALTURA/PESONo aplicablesOJOS NegrosPELO Negro PODERES/HABILIDADESAbismo está hecha de gas vivo, lo que la hace invulnerable a la mayoría de los ataques físicos. Puede manipular la mente de los demás, a quienes envuelve en una esfera de gas.ABOMINATIONNOMBRE EN ESPAÑOL Abominación NOMBRE REAL Emil Blonsky OCUPACIÓN Criminal BASE Móvil ALTURA 2,03 m PESO 444 kg OJOS Verdes PELO No tiene PRIMERA APARICIÓN Tales to Astonish #90 (abr. 1967)Su fuerza sobrehumana le permite dar saltos de 3 km; una piel dura resiste disparos de armas cortas. A diferencia de Hulk, la fuerza de Abominación no aumenta con la furia, y raramente vuelve a su forma humana; sin embargo, retiene todas las facultades mentales de Blonsky.FICHA poderesNacido en Zagreb (Yugoslavia), Emil Blonsy se infiltró como espía en la base de la Fuerza Aérea de EE UU donde trabajaba el científico Bruce Banner (véase Hk), y descubrió el material con radiación gamma con el que Banner pretendía suicidarse. La radiación convirtió a Blonsy en la monstruosa «Abominación». Abominación se enfrentó a Hul en múltiples ocasiones. Sus batallas se vieron interrumpidas cuando el alienígena Extraño (S) secuestró a Abominación para estudiarla y Blonsy se convirtió en copiloto de la nave Andrómeda. Tras regresar a la Tierra, hizo de esbirro de varios villanos, incluidos entre ellos MODOK, Mefisto (M) y T. Cuando Abominación reveló su nueva forma a su esposa, Nadia, esta lo dejó. Blonsy, celoso del aparente matrimonio feliz de Banner, envenenó a la esposa de este, Betty (véase R, Betty). Años después, el Hul Rojo (R Hk), la identidad secreta del padre de Betty (véase R,G T. E.) asesinó a Abominación.La Antigua Orden del Escudo la reanimó, si bien sin su mente anterior, y la usó para dar caza a Hul,peroI M ayudó a su amigo enviando aAbominación al espacio exterior y colocándola en la órbita de Júpiter.ABOMINATIONAbominación es todavía más fuerte que Hulk. Tiene el cuerpo recubierto de escamas de reptil.
11
A
Nacido en la Alemania del Este, Christopher Nord luchó contra el opresivo régimen comunista de la posguerra. La CIA lo reclutó para el proyecto Arma-X y lo rebautizó como David North. Al inicio de la década de 1960 formó con Logan y Victor Creed, futuros Lobezno (W) y Dientes de Sable (S), el Equipo X de la CIA. Luego se hizo mercenario con el nombre clave de Maverick. A punto de morir a manos de Dientes de Sable, regresó a regañadientes al proyecto Arma-X, donde le salvaron la vida. Fue el líder de operaciones especiales del proyecto, el Agente Zero (A Z). El Día M perdió sus poderes y se retiró. Ahora vuelve a trabajar como Maverick.AGENT ZERO/MAVERICKNOMBRE EN ESPAÑOLAgente Zero/Maverick PRIMERA APARICIÓN(como Maverick)X-Men #5 (feb. 1992) NOMBRE REALChristopher Nord (David North) OCUPACIÓNAgente secreto; mercenario BASEBerlín ALTURA1,91 m PESO104 kg OJOSAzules PELOCastaño PODERES/HABILIDADESAbsorbe energía cinética y la usa para generar una fuerza sobrehumana o causar explosiones. Suprime la edad y tiene poderes de sanación.Hijo de L y de una mortal, Vali, vendió a parte de su futura prole a una raza troyana alienígena a cambio de sabiduría e inmortalidad. Fundó el P, un grupo de expertos intervencionista integrado por muchos de sus otros hijos, algunos de ellos adoptados. Cuando el Panteón conoció su traición, Agamenón intentó matar a todos sus miembros. Murió en el combate, pero regresó con el renacimiento de los Dioses Nórdicos (véase G A) tras el Ragnarok y se unió al Grupo Olympus de Amadeus C. Capturó a Loba Venenosa (W) cuando estaba embarazada para poderle robar a su hijo, pero el monstruoso bebé lo mató al poco de nacer.AGAMEMNONNOMBRE EN ESPAÑOLAgamenón PRIMERA APARICIÓN Incredible Hulk #381 (mayo 1991)NOMBRE REALVali Halfling OCUPACIÓNObservador divino BASEEl Monte (base de un monte en Arizona) ALTURA1,70m PESO63 kg OJOSMarrones PELOCastañoPODERES/HABILIDADESVirtualmente inmortal; proyecta un holograma de sí mismo como un anciano barbudo, pero su aspecto reales el de un adolescente.El nombre real del Agente X es Nijo, pero durante un ataque de amnesia adoptó el nombre de Alex Hayden. El Agente X, una conciencia combinada que habita en el cuerpo de Nijo, posee los poderes mentales de Masacre (D) y Cisne Negro (B Sw). Se creó resucitando el cadáver de Nijo, y Cisne Negro, capaz de infiltrarse en la mente de las personas y desencadenar virus informáticos en su cerebro, le confirió el poder sanador de Masacre. Luego el Agente X fundó el equipo de mercenarios Agencia X con su novia, Forajida, T, Sandi Brandenberg y la mutante Mary Zero.AGENT XNOMBRE EN ESPAÑOLAgente X PRIMERA APARICIÓNAgent X#1 (sep. 2002)NOMBRE REALNijo (también Alex Hayden) OCUPACIÓNMercenario BASEMóvil ALTURA1,83 m PESO95 kg OJOSMarrones PELONo tienePODERES/HABILIDADESFuerza, agilidad y destreza aumentadas; capacidad regenerativa sobrehumana; ciertas capacidades mentales avanzadas; técnica de francotirador acentuada.Los cheyenes creen que el Adversario es una deidad demoniaca que juega con el destino del universo, indiferente a las muertes que causa. Forja (F) fue entrenado para ser chamán y combatirlo. Cuando su maestro, Naze, fue asesinado y remplazado por el Adversario, Forja se une a la Patrulla-X (X-M) en un intento de detener al monstruo. El Adversario es aprisionado mediante hechizos místicos, pero aún puede que un día escape. ADVERSARYNOMBRE EN ESPAÑOLAdversario PRIMERA APARICIÓN Uncanny X-Men #188 (dic. 1984)NOMBRE REALDesconocido (alias Naze, el gran embaucador)OCUPACIÓNAntigua deidad BASEDimensión desconocida ALTURA/PESO/OJOS/PELONo aplicablesPODERES/HABILIDADESPuede adoptar la forma que desee; se puede luchar contra él con magia, pero, en general, no con la fuerza física; vulnerable al hierro, al acero y al adamántium. NOMBRE EN ESPAÑOL Fuerza-V MIEMBROS Y PODERES SINGULARIDAD (1) Su cuerpo contiene una dimensión de bolsillo. DAZZLER (2) Transforma vibraciones sonoras en varias formas de luz. HERMANA GRIMM (3) Blande el Báculo del Elegido, un poderoso bastón mágico. REINA MEDUSA (4) Cabello prensil muy duradero. HULKA (5) Fuerza y duración sobrehumanas. CAPITANA MARVEL (6) Fuerza sobrehumana, vuelo y manipulación energética. BASE MóvilPRIMERA APARICIÓN A-Force #1 (mayo 2015)A-FORCEFuerza-V (A-F) fueron las guardianas de Arcadia, parte del Mundo de Batalla del Dr. Muerte (D D). Con el fin del Mundo de Batalla, sus integrantes renacieron en la Tierra-616. Singularidad (S), fallecida en Arcadia, resucitó en la Tierra-616. Con ella llegó Antimateria, dispuesta a destruirla. Singularidad encontró a sus antiguas compañeras: la Capitana Marvel (C M), M y Hulka (S-H), pero no la recordaban. Medusa decidió protegerla cuando Antimateria mató a un inhumano (I). Paraello recurrióa la Hermana Grimm (véase M, Nico) y D, pero Antimateria apareció dispuesta a matar a Dazzler, y Singularidad se entregó. Sus amigas no desistieron: Medusa destruyó a Antimateria y Dazzler regresó a tiempo para salvar a Singularidad. El equipo vivió algunas desventuras juntas, pero pronto se disgregó.A-FORCEFICHA1 2 35 64 
12 EL REGRESO DE ULTRÓNLibre de nuevo en la Tierra, Ultrón reunió un ejército de centinelas y lanzó un atroz y fulminante ataque contra Nueva York. En el asalto perecieron muchos de los héroes más poderosos del mundo y el resto, incluidos el Capitán América (C A), EmmaF, la Mujer Invisible (I W), I M, Ojo de Halcón (Hw), Luke Cg, Hulka (S-H) y Lobezno (W), se ocultaron. Cabeza de Martillo (H) y el Búho (Ow) capturaron a Spiderman (S-M) y lo torturaron para averiuar la ubicación de los Venadores y enviarlos ante Ultrón, pero Ojo de Halcón oranizó un rescate sanriento perofructíferoantes de que tuvieran ocasión de hacerlo. Guiado por el Capitán América, Luke Cae noqueó a Hulka y finió querer vendérsela a Ultrón para infiltrarse en el cuartel eneral del robot de adamántium. Cae descubrió que Ultrón obernaba a sus centinelas a través de una V incorpórea a quien controlaba de manera remota desde el futuro. Hulka sacrificó su vida para que Luke escapara y explicara a los demás lo averiuado. Los Venadores se refuiaron de Ultrón en la Tierra Salvaje, donde se reunieron con K-Zy otros héroes disreados, entre ellos: la Viuda Nera (B Ww), el Caballero Luna (M Kg), Monica Rambeau (véaseS),Mercurio (Q), Hulk Rojo (R H)y Valkiria(V). Pese a verse atrapado en una explosión nuclear, Cae se les había adelantado y, antes de morir, les había contado el secreto de Ultrón. La Viuda Nera los condujo a un refuio que Nick Furia (F) había establecido en la Tierra Salvaje tiempo atrás. Allí los esperaba con la máquina del tiempo del Dr. Muerte (D D). Un equipo de héroes lanzó un funesto ataque contra Ultrón en el futuro. Convencidos de que fracasaría, tras la partida de los demás, Lobezno y la Mujer Invisible reresaron al pasado para matar a Hank Pym antes de que creara a Ultrón. Al volver a su época, se hallaron en un universo paralelo transformado en una distopía por la muerte de Pym. Lobezno y la Mujer Invisible, desalentados, reresaron al pasado. Lobezno impidió que su yo pasado asesinara a Pym y colaboró con este para implantar un virus en Ultrón en el momento de su creación y borrar tal hecho de la memoria de Pym. En esta ocasión, cuando Ultrón se despertó, Pym, alertado por un mensaje de su yo pasado, colaboró con Iron Man para desencadenar el virus infalible y desactivar a Ultrón antes de que pudiera huir. Tras la A, U, el robot con inteliencia artificial creado por Hank P que odia a los humanos, reresó a la Tierra en el cuerpo inactivo de un Caballero del Espacio (Sg) aladoriano. La Inteliencia (Ig) intentó activarlo, pero los Venadores (Ag) intervinieron. En la refriea, Ultrón despertó en su nuevo cuerpo y huyó.
THE AGE OF ULTRON
(La Era de Ultrón)número 1Tras la destrucción de Nueva York, un destino similar amenaza al resto del planeta. Ojo de Halcón rescata a Spiderman y lo conduce bajo Central Park para reunirse con los Vengadores supervivientes.Ultrón odiaba a la humanidad y quería ver a toda la raza extinguida.Ultrón creó miles de ultrones y juntos se dispusieron a conquistar el mundo, ciudad a ciudad.Luke Cage sostiene el cadáver de Hulka, asesinada por los ultrones.Con dos Lobeznos de universos distintos atrapados en el pasado, el de la Era de Ultrón se sacrificó para que el otro pudiera regresar a su tiempo reparado.12El fin de una era
13UN TIEMPO DISTINTOLa muerte de Hank Pym provocó un efecto mariposa que generó todo un nuevo universo, en el que un Iron Man cíborg encabezaba SHIELD en una guerra que medía su tecnología con las fuerzas mágicas de Morgana Le Fay. En este mundo, los héroes más poderosos de la Tierra eran los Defensores, entre ellos: Cable (Cíclope), el Capitán Marvel (Avispa), el Coronel América (Capitán América), el Doctor Extraño, Hulk, Starlord, la Cosa y Lobezno. El Iron Man de ese mundo explicó a Lobezno cómo repararía el tiempo y derrotaría a Ultrón. Durante un ataque del ejército de Le Fay, la Mujer Invisible y ambos Lobeznos huyeron, y se dispusieron a ejecutar dicho plan.

14 EL REINADO OSCUROEl equipo se enfrentó a los k durante la Invasión Secreta, pero cuando Norman Osborn (véase G G) se alzó con el poder durante el Reinado Oscuro (Dk Rg), Jimmy decidió aprovechar la reputación malina de la Fundación Atlas para destruir desde dentro la Administración Osborn, y empezó por robar Fort Knox. Ante la insistencia de Jimmy de liderar a su equipo sobre el terreno, Míster Lao desinó a un subcomandante: Tg, el hijo del Mandarín. Y Jimmy contrató a su viejo amio Dere Khanata, uno de los muchos aentes de SHIELD despedidos por Osborn.NOMBRE EN ESPAÑOL Agentes de Atlas MIEMBROS CLAVE HOMBRE GORILA El cuerpo de un gorila con el cerebro de un hombre. ROBOT HUMANOIDE Robot superpotente y con capacidad para autorrepararse dotado de un escudo de fuerza, un rayo letal y extremidades telescópicas electrificadas. NAMORA Mujer anfibia con una fuerza extraordinaria. URANIANO El Marvel Boy original. VENUS Sirena ultrarresistente de voz hipnótica. JIMMY WOO Agente secreto. BASE El Templo de Atlas, en una enorme cueva bajo San Francisco PRIMERA APARICIÓN Agents of Atlas #1 (oct. 2006)FICHAGarra Amarilla murió en las fauces de Míster Lao, como toda su estirpe.En What If?#9 (jun. 1978), un equipo similar integraba los Vengadores de la Tierra-9904 de la década de 1950.3 672514ARGUMENTOS ESENCIALES• Agents of Atlas Vol. 1 #1–6 Jimmy Woo reúne al equipo para luchar contra Garra Amarilla y descubre su plan maestro. • Agents of Atlas Vol. 2 #9–11 Jimmy Woo rompe sin querer una tregua con la facción asiática escindida de la Fundación Atlas y desata una guerra entre clanes del dragón. • Atlas #1–5 Alienígenas del Mundo de Eco atacan al Hombre 3-D mediante inocentes a quienes han poseído y conducen al descubrimiento de la Tierra-9904. En 1958, el aente del FBI Jimmy Wformó un rupo de héroes, los Hombres-G, para rescatar al presidente Eisenhower de Garra Amarilla (G C). Décadas después, en colaboración con SHIELD, Jimmy reformó el equipo para investiar la dudosa Fundación Atlas, con sede en el Templo de Atlas. Descubrieron que Garra Amarilla era Plan Tzu, descendiente de Genis Kan y líder de la Fundación Atlas. Tzu había escoido a Jimmy como su heredero y había pasado las últimas décadas ejerciendo de su enemio para prepararlo. Conmocionado por tal revelación, Jimmy accedió a ponerse al frente de la Fundación Atlas y convertirla en una fuerza del bien, momento en el que Tzu permitió a su asesor, un draón dorado conocido como Míster Lao, devorarlo. LAS GUERRAS DE TERRITORIOJimmy descubrió que su antiuo amor, Suwan, la nieta de Plan Tzu, se había escindido de la Fundación Atlas y había formado su propia oranización en Asia. Suwan, que conservaba su juventud racias a unos elixires de Garra Amarilla, mandaba sobre sus fieles uerreros como Garra de Jade e imponía su voluntad con la ayuda de su robot de alta tecnoloía, M-21, y su propio draón asesor, Yao. Jimmy rompió accidentalmente una treua con la Gran Muralla y desencadenó una uerra con Suwan. Tras la victoria de la Fundación Atlas, Jimmy decidió reconciliarse con sus rivales y situó a Temuin al mando de su nueva rama. Más tarde, la Fundación Atlas se alió con el Hombre 3-D (-D M), a quien ayudó a repeler una invasión del Mundo de Eco, situado entre su planeta y la Tierra-9904. Durante esta,los Aentes de Atlas visitaron aquella Tierra alternativa y presenciaron una celebración en la que se honraba a Jimmy por haber dado vida a los Venadores (Ag).AGENTES DE ATLAS1 Uraniano2 Namora3 M-114 Hombre Gorila5 Hombre 3-D6 Venus7 Jimmy WooAGENTS OF ATLAS
AGENTS OF ATLAS
Un equipo de seguridad con una reputación dudosa
15Ajak, uno de los eternos (E) de Polaria, era el interlocutor en la Tierra para la Tercera y la Cuarta Huestes de Celestiales (C).Trabó amistad con el arqueólogo Daniel Damian, que usó la tecnología celestial para convertirlo en un monstruo asesino cuando su hija Margo fue asesinada. Lleno de culpa, Ajak se desintegró a sí mismo y a Damian. Resucitado en Olimpia años después, Ajak intentó aprender a hablar con el Celestial Durmiente. Se unió al Escuadrón de Dioses de Hcontra los dioses skrulls y murió en batalla. Regresó después de que a los eternos les borraran la memoria y les ayudó a recordar quiénes eran.PRIMERA APARICIÓNThe Eternals #2 (ago. 1976)NOMBRE REALAjak OCUPACIÓNAventurero BASECiudad de los Dioses en los Andes (Perú) ALTURA1,85 m PESO99 kg OJOSGrises PELONegroPODERES/HABILIDADESFuerza sobrehumana; prácticamente inmortal e invulnerable; puede levitar psíquicamente, reordenar la estructura molecular de los objetos y proyectar energía cósmica. En una era futura que puede suceder o no, Acab creó un método para esclavizar a mutantes, convertidos en Sabuesos y usados para dar caza a sus compañeros mutantes.Tras resultar herido durante la huida al pasado de su mejor sabueso, Rachel S, a Acab le reconstruyeron el cuerpo cibernéticamente. Se unió a Apocalipsis (A) y fue Hambruna en los Cuatro Jinetes del Apocalipsis.Acab viajó a la Tierra-616 para intentar matar a la Patrulla-X (X-). NOMBRE EN ESPAÑOLAcab PRIMERA APARICIÓNFantastic Four Annual #23 (1990)NOMBRE REALDr. Roderick Campbell OCUPACIÓNGenetista BASEMóvil ALTURA1,85 m PESO(como Campbell) 75 kg (como Acab) 100 kg OJOSMarrones PELOCastaño PODERES/HABILIDADESAcab posee cuerpo robótico y empuña lanzas psíquicas que producen dolor, esclavizan a su voluntad o destruyen.Elegido por G, el devorador de planetas, como su último Heraldo tras la traición de Estela Plateada (S S), el capitán de la nave xandariana Gabriel Lan fue dotado con el Poder Cósmico, y se convirtió en Gabriel, el Caminante Aéreo. Como tal, sirvió a su señor durante años, buscando mundos para el consumo de Galactus. Cuando los ovoides asesinaron al Caminante Aéreo, Galactus transfirió su mente a un cuerpo robótico, pero los resultados no le satisficieron y lo sustituyó por el Señor del Fuego. El cuerpo robótico del Caminante Aéreo ha sido destruido y reconstruido varias veces. Quizá la última reconstrucción podría representar su fin.NOMBRE EN ESPAÑOLCaminante Aéreo PRIMERA APARICIÓNFantastic Four#120 (mar. 1972)NOMBRE REALGabriel LanOCUPACIÓNHeraldo de Galactus BASEVarias ALTURA1,85 m PESO95 kg OJOSAzules PELOBlancoPODERES/HABILIDADESEl dominio del Poder Cósmico, fuerza fundamental del universo, permite diversos poderes, como las ondas de fuerza, el vuelo interestelar y la capacidad de caminar por el aire.En la escuela, Liz a veces se sumaba cuando Flash Thompson se metía con Peter Parker. Al madurar, se hizo amiga de Peter.Elizabeth «Liz» Allan, una empresaria de talento, fundó su propia multinacional y un imperio empresarial multimillonario. Liz había sido una estudiante popular en el Midtown High, donde Peter Parker (véase S-M) se había enamorado de ella, si bien entre ambos surgió una buena amistad. Tras el instituto, Liz se hizo enfermera y cuidó de su hermanastro, Mark Raxton (véase M M). Al poco conoció a Harry O, se enamoró de él, se casaron y tuvieron un hijo, a quien pusieron Norman Osborn por el padre de Harry. Tras las aparentes muertes de Harry y Norman O, Liz asumió el cargo de presidenta de Industrias Osborn, pero lo perdió cuando Norman regresó de entre los muertos y recuperó la empresa. Con el tiempo, Liz creó su propia compañía, Allan Chemicals, especializada en la investigación científica. Gracias a su éxito, Liz pudo adquirir la mayoría de las acciones de Horizon Labs, que integró en su negocio. Más tarde, accedió a fusionar su empresa con Oscorp para fundar Alchemax, que ella misma presidió. Su hijo Norman («Normie») creció odiando a Spiderman, convencido de que el héroe había herido a su padre. Convertido en el Duende Rojo (R G), el abuelo de Normie lo secuestró y le implantó el simbionte de Matanza (C).Normie se convirtió en el Duende Childe e intentó matar a la tía de Peter, May P. El Duende Childe, después de que Spiderman salvara a su madre, traicionó a su abuelo. Los científicos de Alchemax creyeron purgarlo del simbionte, pero se le quedó un pedacito en el globo ocular.NOMBRE REAL Elizabeth Allan OCUPACIÓN Empresaria BASE MóvilALTURA 1,75 m PESO 61 kg OJOS Azules PELO Rubio PRIMERA APARICIÓN Amazing Fantasy #15 (ago. 1962) ALLAN, LIZFICHAALLAN, LIZAHABAIR-WALKERAJAK
A
El Duende Childe fue un malvado y celoso villano con múltiples superpoderes. 
16 Andy Maguire estudiaba en el Instituto Midtown (Queens). Durante una excursión a los laboratorios Horizon para ver a Peter Parker (véase S-M) presentar su último descubrimiento,Andy recibió por accidente una descarga de partículas Parker. Spiderman lo tomó bajo su protección, pero tras un combate atroz en el que Alfa ayudó a los Vengadores (A) a derrotar a T pero puso en peligro a incontables inocentes, Spiderman le arrebató sus poderes. Los padres de Andy se divorciaron al poco y él se trasladó a Pittsburgh con su madre. Cuando el D. O se adueñó del cuerpo de Spiderman, devolvió a Alfa un 10 por ciento de sus poderes para estudiar los efectos, y Alfa decidió usarlos para proteger Pittsburgh.NOMBRE EN ESPAÑOLAlfa PRIMERA APARICIÓNAmazing Spider-Man #692 (oct. 2012) NOMBRE REALAndrew Maguire OCUPACIÓNEstudiante y Súper Héroe BASEPittsburgh (Pensilvania) ALTURA1,73 m PESO68 kg OJOSAzules PELORubio PODERES/HABILIDADESAlfa extrae su energía de las partículas Parker, que le dan una fuerza y una velocidad sobrehumanas, además de conferirle la capacidad de proyectar energía, crear campos energéticos y volar. Normalmente solo puede usar sus poderes de uno en uno.Tras la II Guerra Mundial,los héroes de la Escuadra decidieron luchar contra el crimen en EE UU en vez de hacerlo contra enemigos extranjeros. Combatieron y detuvieron a Adam-2, un androide que había diseñado un ejército robótico. Luego se enfrentaron al Hombre Futuro, un viajero en el tiempo procedente del año 1 000 000 que esperaba destruir a la humanidad para que su raza habitara la Tierra. También combatieron a Hulka (S-H) que había viajado al pasado para ayudar a unos gánsteres a conseguir una bomba atómica.NOMBRE EN ESPAÑOLEscuadra de los Vencedores PRIMERA APARICIÓNAll-Winners Comics#19 (otoño 1946) MIEMBROS Y PODERES Capitán AméricaFuerza, velocidad, agilidad y resistencia superiores. Antorcha HumanaControla el fuego y vuela. NamorFuerza aumentada; puede volar y respira tanto en el agua como en el aire. ZumbadorCorre a supervelocidad. Miss AméricaFuerza sobrehumana, puede volar.LA ESCUADRA DE LOS VENCEDORES1 Miss América 2 Capitán América 3 Antorcha Humana 4 Namor, el Hombre Submarino 5 Zumbador5 4 3 2 1 Amatsu-Mikaboshi, el Rey del Caos, es el Dios del Mal sintoísta (japonés). Representa el vacío que existía antes de la creación del universo y pretende devolverlo a esa nada primigenia.Ansiaba apoderarse de la Kusanagi,la legendariaespada Segadora, pero no pudo acceder a ella durante siglos, hasta que T y los Tres Guerreros (W T) la liberaron. La espada acabó en la Tierra, donde Mikaboshi la reclamó. La usó para capturar el Yomi (el inframundo) y luego se dispuso a conquistar a los Dioses del Olimpo (G O). Estos se juntaron con otros dioses japoneses para desbaratar los planes de Mikaboshi, pero no antes de que este hiriera de muerte a Zeus, su líder. Pese a ello, Mikaboshi se unió al Escuadrón de Dioses que Atenea organizó para derrotar a los durante la Invasión Secreta (S I). A Mikaboshi se le dio por muerto en batalla, pero sobrevivió y derrotó a los dioses de varias civilizaciones alienígenas antes de regresar a la Tierra. Durante la Guerra del Caos, mató a Pesadilla (N), le arrebató los poderes e indujo el coma a todos los mortales mientras planeaba su ataque a los dioses supervivientes. H formó un nuevo Escuadrón de Dioses para hacer frente al Rey del Caos. En el último momento, derrotó a Mikaboshi a través de un portal al universo alternativo vacío llamado el Continuo, que hoy regenta el Rey del Caos.NOMBRE REAL Amatsu-Mikaboshi OCUPACIÓN Dios del Mal BASE El Vacío ALTURA Variable PESO Variable OJOS Dorados (variable) PELO Negro (variable) PRIMERA APARICIÓN Thor: Blood Oath #6 (oct. 2012)Dios inmortal con una fuerza, resistencia, invulnerabilidad y velocidad sobrehumanas; manipula enegía mágica y se metamorfosea a su antojo. También se teletransporta y vuela.AMATSU-MIKABOSHIFICHApoderesMikaboshi usó a Alex, hijo de Ares, contra él, adoptando la forma del niño para acercarse y atacar a Zeus.
A
ALL-WINNERS SQUADALPHAAMATSU-MIKABOSHIAleph es un conjunto de robots vivos creado por los Constructores (B), la raza más antigua del universo. Encargada de purgar mundos llenos de formas de vida inadecuadas, recorrió la galaxia hasta dar con un pueblo digno, en el cual sembró las semillas que generaron a Abismo (A) y E N. Los escoltó a otros muchos planetas, donde debatió con ellos el futuro de sus pobladores. En Marte,Aleph supervisó la terraformación del planeta y abogó por arrasar la Tierra.Cuando el Capitán Universo (C U) ordenó al trío retirarse, Aleph se negó a hacerlo y lo destruyó con solo tocarlo.PRIMERA APARICIÓNAvengers #1 (feb. 2013)NOMBRE REALAleph OCUPACIÓNDestructor BASEMarte ALTURAVariable PESOVariable OJOSAmarillos PELONo tienePODERES/HABILIDADESAleph posee fuerza, velocidad y sentidos sobrehumanos. Vuela y proyecta descargas de energía. Su cuerpo metálico es casi invulnerable y puede reconfigurarlo a voluntad.ALEPH
175 6 78Alpha Flight fue la creación de James MacDonald Hudson, el Vindicador (V) y posterior Gá, como respuesta del gobierno canadiense a la avalancha de actividad sobrehumana en EE UU. Inspirado en los 4 Fantsticos (FF), Hudson y su esposa Heather lograron convencer al gobierno canadiense de fundar el Departamento H, que se encargaría de organizar un equipo de humanos oriundos del Gran Norte Blanco. SE BUSCA LÍDEREl proyecto consistió en un sistema de formación por fases. Los nuevos reclutas, o personas con poderes inestables, se asignaron a Gamma Flight; quienes requerían formación para dominar sus habilidades pasaron a formar la base de Beta Flight; y, en primera línea, los miembros activos cuya misión sería derrotar amenazas sobrehumanas a la nación integrarían Alpha Flight. Hudson pretendía que Logan (véase W),de Arma-X, liderara Alpha Flight. Pero dicha labor recayó en Hudson cuando el Profesor X (P X) reclutó a Logan para la Patrulla X (X-M). Alpha Flight tuvo una relación inestable con el gobierno, que en un principio los apartó y luego los reclutó para el servicio militar. Mientras Beta y Gamma Flight producían héroes para Alpha Flight, como Pk, se pervertían los programas para formar el núcleo del siniestro O F. Alpha Flight siguió adelante con muertes y resurrecciones, extrañas transformaciones, inversiones repentinas y cambios de personal, siempre leal a su misión de proteger su país de origen. Tras el Día M, el hombre conocido como Colectivo provocó incendios por todo Canad mediante las explosiones causadas por la energía acumulada de los poderes mutantes perdidos ese día. Alpha Flight trató de detenerlo, pero Guardin, el mayor Hoja de Arce (M M),dos Pucs,Sá y el Vindicador (V) fueron asesinados; tan solo S se salvó. Durante la Guerra del Caos,Guardin,Shamn,el Vindicador y M regresaron de entre los muertos para proteger Canad con A, Estrella del Norte (N), Sasquatch y Ave Nevada (Sw). Junto con el primer Puc, derrocaron al Amo del Mundo (M W) del gobierno canadiense.1 2 3 ARGUMENTOS ESENCIALES• Uncanny X-Men #120–121 Alpha Flight embosca a la Patrulla-X intentando recuperar a Lobezno para el gobierno canadiense. • Alpha Flight #12 El Guardián resulta aparentemente muerto durante un combate de Alpha contra Omega Flight. • Alpha Flight Vol. 3 #1–6 Con los Alpha Flight auténticos desaparecidos, Sasquatch reúne un nuevo equipo de héroes bizarros.Los Alpha Flight en plena acción.FICHAMIEMBROS ORIGINALES GUARDIÁN Un traje de batalla electromagnético le permite volar, lo envuelve en un poderoso campo de fuerza y le permite lanzar rayos electromagnéticos. VINDICADOR Su armadura geotérmica le permite volar, provocar erupciones volcánicas y lanzar una sustancia similar a lava por las manos. SHAMÁN Puede sacar ciertos objetos necesarios de su bolsa mágica medicinal. SASQUATCH Fuerza y resistencia al daño físico sobrehumanas. PUCK Luchador entrenado y acróbata experto. AVE NEVADA Se transforma en diversas formas animales canadienses. BASE Isla Tamarindo (Columbia Británica) PRIMERA APARICIÓN Uncanny X-Men #120 (abr. 1979)ALPHA FLIGHT (2011) 1 Shamán 2 Guardián 3 Sasquatch 4 Aurora 5 Marrina 6 Estrella del Norte 7 Puck 8 Ave Nevada
A
ALPHA FLIGHT
El principal grupo de Súper Héroes de CanadáALPHA FLIGHT4 Con la Capitana Marvel al frente de la Estación Espacial Alpha Flight, el equipo se convirtió en la primera línea de defensa de la Tierra frente a las amenazas exteriores.
18 A-NEXTANCIENT ONEANACONDAAMERICAN EAGLE
A
A-NEXTFICHAANCIENT ONE poderesMIEMBROS FUNDADORES THUNDERSTRIKE Superfuerte, genera rayos de fuerza. MAINFRAME Programa que vive dentro de un cuerpo robótico superfuerte, con múltiples armas y armadura móvil. AGUIJÓN Vuela, se encoge y genera rayos bioeléctricos. J2 Superpotente, casi imparable e indestructible. EDWIN JARVIS Director de operaciones. MIEMBROS ADICIONALES Sueño Americano, Hombre Hormiga, Blue Streak, Maldición Carmesí, Filibustero, Ojo de Halcón, Júbilo, Kate Power, Garras de Sable, Bruja Escarlata, Bola Veloz, Thena, Warp BASE Complejo Vengadores PRIMERA APARICIÓN A-Next #1 (oct. 1998)A-NEXT1 Blue Streak 2 Spidergirl 3 Sueño Americano 4 Garras de Sable 5 J2 En la Tierra-982, los Vengadores (Av) se disolieron. Tras diez años,Kein Masterson (véaseThuk)isitó el Complejo Vengadores y descbrió qe Jv abía conserado el mazo encantado de s padre. Lk lo robó e inspiró la formación de nos neos Vengadores. S composición arió conforme A-Next se enfrentó a los Defensores (D), los Soldados de la Serpiente, KristoffV (ijo adoptio del D. D),Argo, I M, Cráneo Rojo (R Sku), el Dr. Merte (D D) y los Reancistas (Rv). Han colaborado con Spidergirl (S-G) y con los 5 Fantásticos.Hace cinco siglos, el gran brjo llamado Anciano era n joen granjero de la población imalaya de Kamar-Taj. Estdió brjería con otro aldeano, Kuu, qien qiso tilizar ss poderes para conqistar, pero la jentd se lo impedía y a partir de entonces dedicó s ida a oponerse a los brjos malignos. Con el tiempo se conirtió en el Hecicero Spremo de la Tierra. Si bien la magia le alargó la ida, el Anciano sabía qe s merte era ineitable y qiso formar a n scesor. Aceptó como ppilo a Mordo (B M), pese a ser consciente de s potencial para casar el mal. Entonces apareció el cirjano estadonidense Stepen Strange con la esperanza de qe el Anciano le crara las manos,lesionadas. En lgar de ello, Strange alló na nea ocación y solicitó ser el almno del Anciano. Bajo la ttela del Anciano, el Dr. Extraño (D S) se conirtió en el neo Hecicero Spremo de la dimensión de la Tierra. Para eitar qe el demonio Sma-Gorat entrara en la dimensión de la Tierra a traés de s mente, el Anciano conenció al Dr. Extraño de cerrar s iejo cerebro. De este modo, el Anciano falleció en s forma mortal, si bien s forma astral se «fsionó con el nierso». Desde entonces a reaparecido en s forma astral arias eces, al sericio de la Eternidad.Sitznsi sfrió cambios de bioingeniería en el laboratorio mtagénico de Brand Corporation y se conirtió en Anaconda. Trató de recperar la Corona de la Serpiente con el Escadrón Serpiente (S Su). Fe mercenaria y se nió a Crótalo en la Sociedad Serpiente (S S). Esto con las Femizonas y la Media Docena (S Pk), y se nió a la Sociedad de la Serpiente de Víbora y al Ejército del Mal de Helmt Zemo.PRIMERA APARICIÓNMarvel Two-In-One #1 (jun. 1980)NOMBRE REALBlanche «Blondie» Sitznski OCUPACIÓNCriminal de alquiler BASEMóvil ALTURA1,88 m PESO99 kg OJOSVerdes PELORubio PODERES/HABILIDADESEs capaz de extender los miembros, enrollarlos alrededor de personas u objetos, y ejercer presión suficiente para aplastar planchas de acero de 2,5 cm de grosor. Pocos humanos pueden romper su abrazo.Al manifestarse en contra de la minería de na montaña sagrada, Jason y Ward Strongbow toparon con K, cya ráfaga sónica reaccionó con el ranio de la roca y mejoró genéticamente a los ermanos. Como Ágila Americana, Jason sigió a Klaw asta la Tierra Salaje; lo derrotó aydado por la Cosa (Th), Ka-Zar y Wyatt W, anqe Ward perdió la ida. Jason se negó a alistarse en el ejército de EE UU drante CvW y lcó con los Thu. Hirió a Bu antes de ir. Drante Miedo Encarnado (F I), infiltró na ormona del crecimiento mtante a n trío de matones qe casaban problemas en s resera.NOMBRE EN ESPAÑOLÁguila Americana PRIMERA APARICIÓNMarvel Two-In-One Annual #6 (1981)NOMBRE REALJason StrongbowOCUPACIÓNCampeón de la tribu navajo BASEReserva Navajo (Arizona) ALTURA1,83 m PESO90 kg OJOSMarrones PELONegroPODERES/HABILIDADESFuerza, velocidad y resistencia sobrehumanas; dispara una ballesta con flechas especiales.12453NOMBRE EN ESPAÑOL Anciano NOMBRE REAL Yao OCUPACIÓN Hechicero Supremo BASE Kamar-Taj (Tíbet, China) ALTURA 1,80 m PESO 72,5 kg OJOS Marrones PELO Calvo, con barba blanca PRIMERA APARICIÓN Strange Tales #110 (jul. 1963) FICHAUn inmenso talento natural unido a años de entrenamiento le hacen el mayor hechicero en la dimensión de la Tierra; domina la proyección astral, el hipnotismo, la creación de ilusiones, etc. Puede lanzar rayos de energía y posee una extraordinaria longevidad.
19ANGELAANGELAAngela, hija de Oí y Freya, se crio en el Décimo Reino de Heven como un ángel, ajena a su linaje. En un pasado remoto, Heven y Asgard se haban enfrentado en una guerra durante la cual se crea que la hija de Odn, Aldrif, haba muerto. Pero Aldrif sobrevivió y los ángeles se la llevaron a Heven, donde la criaron como Angela. Sin embargo, para entonces Odn haba alejado Heven de su realidad, de tal modo que los reinos no eran diez, sino nueve. Guerrera feroz capaz de luchar codo con codo con T, Angela intenta asimilar su papel como asgardiana desde que descubrió su ascendencia. Ha actuado como asesina de Asgard, a las órdenes de Odn, y también ha luchado junto a los Guardianes de la Galaxia (G G). Se convirtió en Reina de Hel para salvar a su amante, Sera, pero renunció, ya que no ansiaba tener tanto poder. También formó parte de los Asgardianos de la Galaxia (A G), viajeros espaciales.NOMBRE REAL Aldrif Odinsdottir OCUPACIÓN Aventurera y cazadora BASE Asgard; Heven; HelALTURA 1,88 m PESO 217 kg OJOS Blancos PELO Pelirrojo PRIMERA APARICIÓN Age of Ultron #10 (mar. 2013) FICHA poderesAsgardiana con una fuerza y una velocidad sobrehumanas; invulnerable a los elementos, incluido el espacio exterior; vuela más rápido que la luz y blande un arco y una espada; la protegen unas cintas que se mueven como si estuvieran vivas; es una guerrera formidable.ANNIHILATORS
A
Tras la Aniquilación (A) y la muerte de su amigo Starlord (S-L), C, que trabajaba como jefe de seguridad de Sapiencial, una estación espacial construida dentro de la cabeza de Celestial, compuso un equipo con los héroes más poderosos del universo para responder a las peores amenazas: Bill Rayos Beta (B R B), Gladiador (G), Ikon, R, Estela Plateada (S S) yQ. Tras la confusión inicial, el equipo hizo migas y expulsó a Blastaar del territorio . Luego decidieron colaborar cuando fuera necesario. Un llamado Klobok adoptó la forma del Doctor Dredd, un hechicero de los Espectros Espaciales (D W),e intentó liberar el mundo de Espectro (W)y destruir a sus enemigos galadorianos, los Aniquiladores aunaron fuerzas para detenerlo. Esto los enfrentó a Inmortus (I) y los obligó a fusionar el planeta de los Espectros Espaciales con el de los galadorianos. Los Aniquiladores intentaron frenar el renacimiento de M en la Tierra, siguiendo las directrices de la Iglesia Universal de la Verdad. Al principio, los Vengadores (A) se enfrentaron a ellos creyendo que eran una fuerza invasora, pero luego se les unieron para capturar al nuevo Magus y encarcerlarlo en Sapiencial. ANGER, DIRKEl general Dirk Anger era director de HATE, la División Suprema Anti-Terrorista, dedicada a combatir a los terroristas de SILENT. Gracias a fármacos experimentales para mejorar la longevidad, Anger, mentalmente inestable, vivió más de 90 años. Reclutó a un grupo de héroes para formar Nw, el equipo de asalto de HATE, pero se corrompieron al averiguar que SILENT financiaba HATE a través de la Corporación Beyond, una filial, hecho que Anger ya conoca. La última vez se lo vio a los mandos del Aeromarino (el centro de control móvil de HATE) dirigiéndose cual kamikaze hacia la nave de Nextave, el Onda de Choque, y matando a su paso a todo bicho viviente, salvo a sus enemigos.PRIMERA APARICIÓNNextwave#1 (mar. 2006) NOMBRE REALDirk Anger OCUPACIÓNLíder de HATE BASEMóvil ALTURA1,85 m PESO102 kg OJOSAzules PELOCastañoPODERES/HABILIDADESControla HATE y sus recursos. Envejece muy despacio.NOMBRE EN ESPAÑOLAniquiladores MIEMBROS FUNDADORES BILL RAYOS BETA Korbinita con la fuerza de Thor. COSMO Cosmonauta canino telepático. GLADIADOR Maestro del Imperio shi’ar. IKON Caballero del Espacio galadoriano. RONAN Acusador kree. ESTELA PLATEADA Antiguo heraldo de Galactus, procedente de Zenn-La. QUASAR Protector del Universo. BASE Sapiencial PRIMERA APARICIÓN Thanos Imperative: Devastation #1 (mayo 2011)FICHAANGAREl activista social David Angar se ofreció a someterse a la tecnologa llevada a la Tierra por Dragón Lunar (M), que le confirió un grito capaz de inducir alucinaciones. El socio maléfico de Dragón Lunar, Kerin J. Broderick, contrató a Angar para matar a D y la Viuda Negra (B Ww), pero Angar fracasó. Angar estuvo en prisión por sicario y perdió los poderes. El Maestro Khan (M K) se los restituyó, pero la polica lo abatió durante un atraco. El Arreglador (F) usó su esencia para crear a Grito (S), un ser de sonido puro, que se unió a los Redentores (véase T). Por petición propia, Pájaro Cantor (S) lo dispersó para siempre.PRIMERA APARICIÓNDaredevil#100 (jun. 1973)NOMBRE REALDavid Alan Angar OCUPACIÓNCriminal BASESan Francisco ALTURA1,77 m PESO70 kg OJOSMarrones PELOCastañoPODERES/HABILIDADESComo Angar, su grito induce alucinaciones y pérdida de memoria. Como Grito, un ser de sonido puro, vuela, es invulnerable y tiene capacidad de manipulación sonora.ANIQUILADORES1 Cosmo 2 Bill Rayos Beta 3 Ronan 4 Quasar 5 Ikon 6 Gladiador 7 Estela Plateada1234567AnnihilAtion, véAnse pp. 20–21ANNIHILATORS
20 LA GALAXIA EN GUERRACon la ayuda de Qsr y Dax el Detucto (Dr h Dsrr), Nova decubió que Ahs, que lideó la Oleada Aniquiladoa, e abía aliado con Ths paa conquita la galaxia. Ta mata a Quaa, Anniilu e apodeó de u banda cuántica y expuló al eto. Anniilu libeó de Kyln a do ee ancetale conocido como Aegi y Tenebou, a quiene Gs abía encacelado. Etela Plateada (Sr Srfr) aunó ueza con Galactu y u antiguo ealdo paa enentae a u enemigo, peo lo deotaon. Con la ayuda de Dax, Gr,Ronan el Acuado (R h Asr) y Stalod (Sr-Lr), Nova omó y diigió la alianza inteetela conocida como el Fente Unido. Depué de que Tano captuaa a Dagón Luna (Mr), Dax la ecató y decubió que Anniilu abía convetido a Galactu y u ealdo en un ama detuctoa de planeta. Dax libeó a Etela Plateada, quien a u vez libeó a Galactu. Fuioo, Galactu atacó la Oleada Aniquiladoa. Ente tanto, con el Impeio skr detuido, Ronan y el srskr libeaon el Impeio kr del contol de la taidoa Caa Fiyeo, que abía mantenido a la Inteligencia Supema (Sr I) atapada ente la vida y la muete. Ronan emató a la Inteligencia Supema y e izo con el pode del Impeio. Con la Oleada Aniquiladoa diezmada, Nova, Pyla-Vell y Stalod dieon caza a Anniilu. Pyla le aebató la banda cuántica y Nova lo mató con u mano. Sin embago, el teniente de Anniilu, Ravenou, motó una cía inectoide a quien conideaba la eencanación de Anniilu. OTRA CONQUISTAPoco depué, la Falange (Ph) conquitó el Impeio ee empleando un viu tecnogánico paa contola a u úbdito. Stalod omó un equipo −un pototipo de lo Guadiane de la Galaxia (Grs f h G)− paa combati tal amenaza. Pyla-Vell (convetida en el nuevo Quaa) y Dagón Luna bucaon un alvado capaz de deota a la Falange: un joven y egeneado Adam Wrk. Waloc llevó a la mujee a conoce al Alto Evolucionado (Hh Er). Al poco, Ur mató a Dagón Luna y e eveló que etaba detá de la invaión de la Falange. Ultón ozó al Alto Evolucionado a tanei u mente al cuepo de Waloc. Mienta, Ronan, el upeull y un ee llamado Epecto (Wrh), capaz de potege al pójimo de la inección de la Falange, viajaon al mundo de lo ee contolado po Ravenou y blindaon un ejécito de centinela ee obótico a lo que enviaon a detui a la Falange. En paalelo, Nova, Dax y Gamoa eapaecieon con Wrk de la Tecnaquía, el ceado de la Falange. El Waloc de la Tecnaquía obligó a Ultón a ali del cuepo de Adam Waloc. Cuando Ultón e ecompuo en un cuepo gigante, Epecto atapó u mente en u inteio y Quaa la aeinó, poniendo aí fin a la guea.La Oleada Aniquiladoa, una ueza obecogedoa pocedente de una extaña dimenión conocida como la Zona Negativa, ataveó el Cujido paa ataca el univeo de mateia poitiva. La Ola, integada po incontable nave inectoide y gueeo, detuyó Kyln, un anillo de luna atificiale que evía como upepiión y como geneado de una potencia cai ilimitada. Luego detuyó el planeta Xanda y Nova Cop, ta lo cual Ricad Ride (N) quedó como único upeviviente de la policía galáctica.Richard Rider (Nova), el último superviviente de Nova Corps, dirige la defensa kree (y posteriormente todo el Frente Unido) frente a las hordas invasoras de la Oleada Aniquiladora. El skrull Paibok asesinó a Drax el Destructor antes de que empezara la Oleada Aniquiladora. Drax regresó en su nuevo cuerpo para exigir venganza, junto a su nuevo amigo, Cammi. Nova dejó la Tierra para defender el planeta Xandar de la Oleada Aniquiladora. Tras fracasar, invocó el poder de toda la Fuerza Nova para desafiar al propio Annihilus.Estela Plateada realizó el inmenso sacrificio de contener la marea de la Oleada Aniquiladora. Tras casi morir a manos de otros seres ancianos, se reincorporó al servicio de Galactus. Ronan el Acusador fue tachado de traidor, pero aun así llegó a ser el líder de los krees. Al final tuvo que matar a la Inteligencia Suprema y hacerse con el control del Imperio kree él mismo. El superskrull no consiguió impedir que la Oleada Aniquiladora destruyera el hogar de su pueblo, pero se sacrificó (temporalmente) para evitar que el Cosechador de Aflicción eliminara otros mundos.
ANNIHILATION
(Aniquilación)número 1La guerra total…
21LA OLEADA ANIQUILADORALas fuerzas invasoras que Annihilus reunió en la relativa seguridad de la Zona Negativa demostraron ser el mayor ejército que la galaxia había visto. En su punto álgido destruyó casi por completo los poderosos imperios skrull y kree e incluso capturó a Estela Plateada y Galactus. El Día de la Aniquilación, las fuerzas de Annihilus destruyeron la superprisión de Kyln y lanzaron su guerra en el universo de materia positiva.

22 FICHAHOMBRE-X ITINERANTEWarren captó la atención del Profesor X (P X) y se unió a su incipiente pandilla, la Patrulla-X (X-M).Al principio,Warren ocultaba su rostro tras una máscara, pero la descartó, convencido de que sus apuestos y fotogénicos rasgos ayudarían al equipo a seducir al público. Heredó una gran riqueza y se convirtió en un playboy de revista. Warren utilizó su fortuna para ayudar a los Defensores de Los Ángeles (D) y posteriormente a Factor-X (X-F). Durante su etapa con Factor-X se dañó las alas combatiendo a los Merodeadores (M) y tuvieron que amputárselas. La pérdida lo deprimió tanto que intentó suicidarse. Salvado por el señor de la guerra mutante Apocalipsis (A), le ofrecieron desarrollar unas nuevas alas de acero a cambio de convertirse en uno de los Jinetes del Apocalipsis: Muerte. Confuso y deprimido, Warren aceptó, pero aquel pacto faustiano lo enfrentó con la Patrulla-X. De hecho, no volvió a sus cabales hasta la aparente muerte de su viejo amigo, el Hombre de Hielo (I).Tras estaepifanía, se le fundieron las alas metálicas, bajo las cuales había unas de plumas. Reincorporado a la Patrulla-X, adoptó el alias de Arcángel. Durante un tiempo,pasó de Ángel a Arcángel a voluntad. Tras la muerte de Apocalipsis, se vio obligado a convertirse en el nuevo Apocalipsis durante unos años. Arcángel tuvo dos hijos con Peste, otra jinete creada por Apocalipsis: los Gemelos Apocalipsis (A Tw). Se creía que Arcángel había sido asesinado por Mariposa Mental (Pk),pero lo hallaron con vida, aunque no recordaba su pasado (creía ser un verdadero ángel). Más tarde se demostró que este individuo era solo una mitad del verdadero Warren, que se había escindido en dos: el oscuro y vengador Arcángel, y su versión humana pacífica. Luego, Clan Aaba y Genocidio (el hijo de Apocalipsis) crearon clones de Arcángel y Mariposa Mental, y un equipo de la Patrulla-X detuvo a los villanos, rescató a su amigo y fusionó ambas partes de Warren. El Profesor X dio a Ángel más control sobre su forma y le devolvió la memoria.Warren Worthington nació rico. En su adolescencia tardía, notó que le salían alas de los omóplatos. Para no llamar la atención, se las ató al cuerpo, pero empezó a intentar volar en secreto. Durante un incendio en la escuela, voló al rescate de sus compañeros disfrazado con un camisón y una peluca rubia. Lo confundieron con un ángel; de ahí que cuando se dirigió a Nueva Yor para convertirse en un luchador contra el crimen adoptara el sobrenombre de Ángel Vengador.La piel de Warren adquirió un pigmento azul mientras trabajó para Apocalipsis.Sus alas de plumas soportan el doble de su peso y lo elevan a 2800 m; alcanza velocidades de vuelo de hasta 240 km/h; sus pulmones mejorados le permiten respirar a grandes altitudes; posee una vista excepcional y su sangre tiene propiedades curativas.NOMBRE EN ESPAÑOL Ángel (Vengador), Arcángel NOMBRE REAL Warren Kenneth Worthington III OCUPACIÓN Héroe y presidente de Industrias Worthington BASE Torre Vengadores (Manhattan, Nueva York) ALTURA 1,83 m PESO 68 kg OJOS Azules PELO Rubio PRIMERA APARICIÓN X-Men #1 (sep. 1963) poderesHuérfano de padre y madre, Arcángel considera a la Patrulla-X su familia adoptiva, una familia que riñe y se pelea, pero que también se protege y se defiende mutuamente.El ángel vengador
ANGEL
ANGELARGUMENTOS ESENCIALES• X-Men #54–56 Conocemos los orígenes de Warren Worthington, un estudiante de escuela privada a quien le salen alas y se convierte en miembro de la Patrulla-X. • X-Factor #10–15, Thor #373–374 Le amputan las alas e intenta suicidarse. • X-Factor #21–25 Apocalipis lo designa su Cuarto Jinete: la Muerte.Una versión joven del Ángel avanzó en el tiempo con sus compañeros de equipo, y consiguió unas potentes alas cósmicas tras entrar en el Vórtice Negro transformador con la esperanza de no convertirse en Arcángel.
El experto en electrónica Scott Lang se dio a la delincuencia para mantener a su familia, pero fue condenado a prisión. Puesto en libertad condicional por buen comportamiento, trabajó en Industrias Stark. Al divorciarse de él, su esposa le cedió la custodia de su hija, Cassie, que necesitaba operarse del corazón, pero habían secuestrado a su cirujano. Scott se coló en casa del Dr. Hank Py le robó su antiguo disfraz de Hombre Hormiga su fórmula para encoger. Tras rescatar al cirujano salvar a Cassie, se entregó, pero Pm le permitió continuar siendo el Hombre Hormiga. Como parte de los Vengadores (A), Scott murió a manos de la Bruja Escarlata (S W). Los Jóvenes Vengadores (Y A) lo salvaron volviendo al pasado, hasta el momento de su muerte, pero entonces vio al Dr. Muerte (D. D) asesinar a Cassie (la heroína S). El Dr. Muerte resucitó a Cassie. Lang montó Soluciones de Seguridad Ant-Man en Miami, audó a Buck B a derrotar al Capitán América (C A) de Hy vivió aventuras con la nueva Avispa (W), Nadia van Dne.En la Zona Negativa, una nave tanna se estrelló contra el planeta Arthros diseminó unas esporas. Una de ellas se convirtió en un ser insectoide llamado Annihilus. Empuñando el cetro de control cósmico, se convirtió en señor de las formas de vida surgidas del resto de las esporas se dispuso a conquistar los otros mundos de la Zona Negativa. Los 4 Fantásticos (FF) frustraron sus constantes intentos de conquistar la Tierra el microverso. Annihilus lanzó la Oleada Aniquiladora con el fin de destruir la Zona Negativa la Tierra. Frustrados sus esfuerzos, murió a manos de N, pero renació con la memoria intacta retomó el control de la Zona Negativa. Tras la muerte de la Antorcha Humana (H T) en la Zona Negativa, Annihilus recuperó su cuerpo lo revivió para que lo audara a regresar a la Tierra. La Antorcha Humana lideró una revolución contra el reinado de Annihilus le arrebató el cetro de control cósmico, que usó para enviar la Oleada Aniquiladora a frenar una invasión de la Tierra. Cuando la Antorcha Humana permitió elecciones libres en la Zona Negativa, Annihilus se impuso por maoría. Sigue acosando a los 4 Fantásticos.ANT-MAN IIANNIHILUS poderesFICHA poderesANT-MAN IIIEric O’Grad, agente de SHIELD, realizaba misiones de supervisión con su mejor amigo, Chris McCarth. Sin querer, Eric dejó inconsciente a Hank Py Chris acabó llevando el nuevo traje de Hombre Hormiga que Pm estaba diseñando para SHIELD. Chris murió en un ataque al Helitransporte de SHIELD; Eric se puso la armadura huó. Tras varias desventuras, en un gesto cobarde Eric adoptó una nueva identidad aceptó trabajar con Control de Daños (D C). En W WH intentó atacar a H desde dentro, pero este lo expulsó por la nariz de un resoplido. Luego, Eric formó parte de la Iniciativa de los Cincuenta Estados (Fy-S I) recibió elogios por su labor durante la Invasión Secreta (S I). Así se hizo un hueco con los T, aquienes traicionó al unirse a los Vengadores Secretos (S A). Murió mientras defendía a un niño de los Descendientes. Como SDV (Simulacro Dotado de Vida), pasó a ser Hormiga Negra.NOMBRE EN ESPAÑOL Hombre Hormiga II NOMBRE REAL Scott Edward Lang OCUPACIÓN Aventurero; exladrón; técnico electrónico BASE Mansión Vengadores ALTURA 1,83 m PESO 86 kg OJOS Azules PELO Rubio PRIMERA APARICIÓN Avengers #181 (mar. 1979)Puede encogerse a sí mismo, a otros objetos o personas al tamaño de hormigas o a niveles microscópicos. Un casco cibernético le permite controlar telepáticamente a las hormigas. El casco amplifica su voz para que pueda ser oída por humanos de tamaño normal.Puede volverse gigantesco y encogerse al tamaño de una hormiga con solo pulsar un botón de su casco, que le permite comunicarse con las hormigas. Lleva una mochila propulsora y tiene dos tentáculos metálicos. NOMBRE EN ESPAÑOL Hombre Hormiga III NOMBRE REAL Eric O’Grady OCUPACIÓN Miembro de los Thunderbolts BASE MóvilALTURA 1,78 m PESO 52 kg OJOS Marrones PELO Rubio PRIMERA APARICIÓN The Irredeemable Ant-Man #1 (sep. 2006) FICHAFICHASu exoesqueleto soporta presiones inmensas (hasta 102 atmósferas). Puede respirar en el vacío. Sus alas le permiten volar a 240 km/h.NOMBRE REAL Annihilus OCUPACIÓN Conquistador; destructor BASE Sector 17A de la Zona Negativa ALTURA 1,80 m PESO 90 kg OJOS Verdes PELO No tiene PRIMERA APARICIÓN Fantastic Four Annual #6 (1968) poderes23
A
ANNIHILUSANT-MAN IIANT-MAN III
Uriel y Eimin, hijos de Arcángel (véase A) y Peste, fueron raptados por K al poco de nacer y llevados al futuro. Cuando el hijo de Apocalipsis (A), Genocidio, intentó conseguir una semilla de la muerte de un Jardinero C, los gemelos mataron al Celestial,destruyeron las fuerzas de Genocidio y usaron el artefacto para crear sus propios Jinetes. Construyeron un futuro aciago, pero los supervivientes de la División de Unidad de los Vengadores (A) de ese futuro retrocedieron en el tiempo para derrotarlos. Los asesinó Fuego Solar (S) canalizando hacia ellos la energía de un Celestial moribundo.APOCALYPSE TWINSNOMBRE EN ESPAÑOL Gemelos Apocalipsis PRIMERA APARICIÓN Uncanny Avengers#5 (mayo 2013) NOMBRE REAL Uriel y Eimin Worthington OCUPACIÓNConquistadores BASE Móvil ALTURA 1,85 m (Uriel); 1,80 m (Eimin) PESO 95 kg (Uriel); 84 kg (Eimin) OJOS Rojos (Uriel); Ninguno (Eimin) PELONo tiene (Uriel); Castaño (Eimin) PODERES/HABILIDADES Varias mutaciones: alas, durabilidad sobrehumana y capacidad para generar ácido y energía cortante, y cronokinesis. poderesANTI-VENOMCuando Eddie Brock supo que tenía cáncer, subastó su traje simbiótico (véase V) y se unió al delincuente Mac Gargan (véase S). Luego, el abogado Matt Murdock (véase D) ayudó a Eddie a limpiar su nombre de los delitos que había cometido, pero Eddie creía que solo le aguardaba una muerte dolorosa. Martin Li (que en secreto era el villano Míster Negativo) curó a Eddie tocándolo, infiltrando así los últimos vestigios del simbionte en el sistema inmunitario de Eddie. Cuando Gargan se enfrentó a Eddie, el simbionte intentó regresar a él, pero se quemó al rozar su piel. Los anticuerpos alterados de Eddie se convirtieron en una sustancia que le recubrió la carne y lo convirtió en Anti-Veneno. Después, Eddie sacrificó sus poderes de Anti-Veneno para usarlos como ingrediente principal de la cura administrada a las víctimas de una guerra en Spider Island (véase S-M).Pero Alchemaxcreó a un nuevo Anti-Veneno, que afectó a Flash T. Como Anti-Veneno, Flash usó sus poderes para salvar a los aliados de Spiderman cuando Norman O estableció un vínculo con el simbionte de Matanza (C) y los atacó. Flash, herido en un enfrentamiento previo, consumió así todos sus poderes como Anti-Veneno y murió en brazos de Spiderman.Anti-Veneno tiene una fuerza, una velocidad y una agilidad sobrehumanas. Puede adherirse a superficies y trepar por ellas, y dispara telas de araña. También cura a las personas irradiadas.NOMBRE EN ESPAÑOL Anti-Veneno NOMBRE REAL Edward Charles «Eddie» Brock OCUPACIÓN Experiodista; vigilante BASE Nueva YorkALTURA 1,91 m PESO 118 kg OJOS Azules PELO Rubio-pelirrojoPRIMERA APARICIÓN Amazing Spider-Man #569 (ago. 2008) FICHAFlash Thompson fue el segundo Anti-Veneno.24 AQUARIANNOMBRE EN ESPAÑOLAcuariano PRIMERA APARICIÓNAdventure Into Fear#17 (oct. 1973) NOMBRE REALWundarr OCUPACIÓNAventurero BASEComuna en la costa del sur de California ALTURA1,77 m PESO 75 kg OJOS Marrones PELOCastañoPODERES/HABILIDADESSe rodea de un campo anulador que neutraliza las fuerzas cinéticas y electromagnéticas de otros superhumanos; camina por el aire.Enviado al espacio de niño, Wundarr aterrizó en la Tierra, donde la energía solar le confirió poderes sobrehumanos.Un encuentro con un Cubo Cósmico los aumentó. Como Acuariano,fue un profeta de los Niños-Agua.Tras CW se unió a la Iniciativa de los Cincuenta Estados (T F-S I), con el equipo de Florida y se enfrentó a los durante la Invasión Secreta (S I).
A
ANTI-VENOM
FICHA25Puede alterar la estructura atómica de su cuerpo para cambiar de forma. Puede aumentar de tamaño absorbiendo masa adicional. Posee fuerza, resistencia y perdurabilidad sobrehumanas. poderesNOMBRE EN ESPAÑOL Apocalipsis NOMBRE REAL En Sabah Nur OCUPACIÓN Conquistador BASE Móvil ALTURA Variable, normalmente 2,13 m PESO Variable OJOS Azules PELO Negro PRIMERA APARICIÓN (En sombras) X-Factor #5 (jun. 1986); (mostrado por completo) X-Factor #6 (jul. 1986) Nacido hace 5000 años en el antiguo Egipto, Apocalipsis es uno de los primeros humanos mutantes conocidos. Como En Sabah Nur («El Primero»), recorrió el mundo durante milenios, realizando hibernaciones esporádicas de varios años. A menudo instigó guerras para comprobar qué países estaban más preparados, y fue adorado como dios por civilizaciones ancestrales. Intervino en la creación de D y Míster Siniestro (M S), y muchas personas han ejercido como sus Cuatro Jinetes: Hambre, Guerra, Peste y Muerte.LA ERA MODERNAEn el siglo xx, Nur, conocido como Apocalipsis, decidió que los mutantes emergentes estaban destinados a suplantar a los humanos corrientes «no aptos». Se enfrentó a los Factor-X (X-F) y a la Patrulla-X (X-M) originales, cuya misión era velar por la convivencia pacífica entre mutantes y humanos. Apocalipsis ha reclutado como Jinetes incluso a sus enemigos: tanto Á como Lobezno (W) han adoptado el papel de Muerte varias veces. El archienemigo de Apocalipsis a lo largo del tiempo es C, cuyo nacimiento diseñó Mr. Siniestro y resultó ser un momento tan imponente que despertó a Apocalipsis de su hibernación. Decidido a criar a Cable como su hijo para controlarlo, el Apocalipsis del siglo xxx, que había conquistado Norteamérica, capturó por equivocación al clon de Cable, Dyscrodia (S), a quien crio. Dicho error demostró ser una mala estrategia cuando Dyscordia viajó al siglo xx para matar a Apocalipsis. RESURRECIÓNPese a su etraordinaria longevidad, el cuerpo físico de Apocalipsis con el tiempo se desgastó. Sobrevivió proyectando su conciencia en cuerpos huéspedes, incluidos los de X-M y Cíclope (C). Cable destruyó el espíritu de Apocalipsis después de que Jean G lo etrajera del cuerpo de Cíclope. Después del Día M (M-D), Apocalipsis regresó de nuevo, en esta ocasión después de que una gota de su sangre infectada por un tecnovirus le creara un cuerpo. Intentó reconstruir a sus Jinetes y forzar al resto de los mutantes a unirse a su causa, pero los Celestiales (C), que le habían prestado gran parte de su tecnología en un pasado remoto, regresaron a reclamar su deuda, en la forma de su cuerpo. En el presente, Clan Akkaba, una secta integrada por los muchos descendientes de Apocalipsis, lo revivió de niño. La Fuerza-X (X-F) los detuvo, y Fx mató al niño mientras los otros miembros de la Fuerza-X debatían qué hacer con él. En secreto, Fantome lo clonó y lo crio en un entorno simulado para convertirlo en Génesis, que derrotaría a Arcángel (véase Á). Al niño, llamado Evan S, lo enviaron a estudiar al Instituto Jean Grey de Enseñanza Superior. Luego se unió a la Patrulla-X desplazada en el tiempo y conoció a la versión joven de Apocalipsis al retroceder hasta el antiguo Egipto con Hank McCoy, la Bestia (B). Tras recuperar brevemente a su adulto maligno durante el evento del Eje, volvió a su yo joven y escapó con Masacre (D). La Patrulla-X se enfrentó a una versión de Apocalipsis procedente del futuro lejano. Lo dieron por muerto cuando Rondador Nocturno (Nw) lo arrojó a un vórtice amenazando con destruir el Limbo. Pero, por más veces que haya muerto,Apocalipsis siempre parece regresar más fuerte y letal que nunca.El primer equipo moderno de Jinetes de Apocalipsis, sus sirvientes guerreros, incluye (de izda. a dcha.) a Hambre, Guerra y Peste; el Ángel (no mostrado) es la Muerte.
A
Una amenaza mutante ancestralAPOCALYPSE
APOCALYPSEEn un futuro posible, en la Guerra del Mesías, Apocalipsis se unió a Ángel (como Arcángel) para rescatar a Hope Summers de Dyscordia.¡HA LLEGADO LA HORA DE VUESTRA GLORIA, JINETES MÍOS!¡MONTAD VUESTRAS BESTIAS!
26 Genio de la ingeniería y siciario despiadado, Arcade heredó su fortuna tras asesinar, presuntamente, a su multimillonario padre. Le obsesionan las trampas y los juegos, y mata a sus víctimas en una especie de parques de atracciones secretos que él mismo diseña: los «Mundos Asesinos». Cobra un millón de dólares por blanco, pero el dinero apenas cubre sus gastos: asesina por mero placer. Arcade ha capturado y torturado a varios Super Héroes a lo largo de la historia, entre ellos Spiderman (S-M) y la Patrulla-X (X-M), pero todos han logrado huir. Arcade raptó a 16 adolescentes con superpoderes, y los llevó a su nuevo y gigantesco Mundo Asesino, donde los enfrentó en un concurso a vida o muerte en el que solo uno podía sobrevivir. Varios de ellos murieron antes de poder escapar. Cullen B convenció a varios supervivientes de buscar y matar a Arcade, pero luego descubrieron que el Arcade a quien habían asesinado era un clon creado por los Señores del Mal (M E).Genio de la ingeniería, la electrónica y la robótica; mentiroso empedernido, usa el engaño para confundir a sus oponentes.poderesFICHANOMBRE REAL Desconocido OCUPACIÓN Asesino; playboy BASE Varios Mundos Asesinos de ubicación no reveladaALTURA 1,67 m PESO 63 kg OJOS Azules PELO PelirrojoPRIMERA APARICIÓN Marvel Team-Up #65 (ene. 1978)ARCADENOMBRE EN ESPAÑOLArcana PRIMERA APARICIÓNDefenders #112 (oct. 1982)NOMBRE REALArcanna Jones OCUPACIÓNAventurera BASECiudad Escuadrón ALTURA1,72 m PESO52 kg OJOSAzules PELORubio PODERES/HABILIDADESPosee vastos poderes mágicos, especialmente sobre las fuerzas de la naturaleza, como el viento y el agua; capaz de levitar y cabalgar el viento, a veces sobre una pértiga.Antigua médium que pasó años desarrollando sus facultades mágicas naturales,Arcana fue animada por su marido a usar sus poderes al servicio de la humanidad. Se unió a las filas del Escuadrón Supremo (S S), los principales campeones disfrazados de su realidad natal, y se convirtió en uno de sus miembros más firmes; por cierto, usó sus poderes mágicos para vaciar el inmenso cráter en el que construirían sus cuarteles mejorados: Ciudad Escuadrón. NOMBRE EN ESPAÑOLCaballero ÁrabePRIMERA APARICIÓNUnion Jack#1 (nov. 2006)NOMBRE REALNavid Hashim OCUPACIÓNAgente del gobierno BASEMóvil ALTURA1,88 mPESO80 kg OJOSMarrones PELOCastañoPODERES/HABILIDADESSu cimitarra lanza rayos de fuerza y penetra casi cualquier material; monta sobre una alfombra mágica que usa como ariete de combate o para envolver enemigos.Navid Hashim sucedió al Caballero Árabe original (Abdul Qamar) tras su muerte. Hashim, palestino, trabaja para los árabes saudíes. Junto con U Jk, evitó un atentado terrorista en Londres, lo que le valió el respeto de la heroína israelí S.Armado con una cimitarra mágica, ayudó al Hul Rojo (R Hk) y al Hombre Máquina (M M) a derrotar al sultán Magus. Un tercer Caballero Árabe se batió con Pantera Negra (Bk P)en Waanda.
A
ARABIAN KNIGHTARCANNAARCADEEn su nuevo Mundo Asesino, Arcade tenía los poderes de un dios, y los usaba para jugar con adolescentes y matarlos.
27Hijo de Zeus y Hera, Ares es el Dios de la Guerra. Ha intentado conquistar el Olimpo varias veces. En muchos casos, su detestado hermanastro, Hé, ha frustrado sus planes y ha perpetuado su enemistad. Harto del dominio de su padre, se retiró a la Tierra a criar como mortal a Alexander, su hijo, que resultó ser el dios Fobos (P). Regresó al Olimpio para batirse con A-Mk, solo porque la vida de Alexander estaba en juego. Ares se unió a los Vengadores (A) de I M y siguió con ellos incluso cuando Norman Osborn (véase G G) asumió el control. Lo mató el Vigía (S) durante el ataque de Osborn a Asgard. Tras pasar un tiempo en los Campos Elíseos con Alexander, que había sido asesinado por el asesino de la Mano Gorgon, Ares resucitó y se convirtió en uno de los luchadores del Coleccioista (C) en un concurso cósmico de campeones. Regresó a la Tierra y se unió a los Campeones de Europa para vivir nuevas aventuras antes de volver al más allá.ARESFuerza, resistencia, agilidad y reflejos sobrehumanos. Inmortal con capacidad de sanar. NOMBRE REAL Ares OCUPACIÓN Dios de la Guerra BASE Nueva York; OlimpoALTURA 1,85 m PESO 227 kg OJOS Marrones PELO CastañoPRIMERA APARICIÓNThor #129 (jun. 1966) poderesNOMBRE EN ESPAÑOLArkón PRIMERA APARICIÓN Avengers#75 (abr. 1970)NOMBRE REALArkon («el Magnífico») OCUPACIÓNGobernante (Imperion) BASEPolemachus (planeta) ALTURA1,83 m PESO181 kg OJOSMarrones PELOCastaño PODERES/HABILIDADESFuerza, velocidad, agilidad y resistencia sobrehumanas; tiene la piel y los músculos más densos que los humanos; se recupera de las lesiones mucho más rápido que los humanos.PRIMERA APARICIÓNCaptain America#308 (ago. 1985) NOMBRE REALAntonio RodríguezOCUPACIÓNProfesional de lucha libre BASEMóvil ALTURA2,28 m PESO245 kg OJOSMarrones PELONo tienePODERES/HABILIDADESSu cuerpo recuerda al de un gigantesco armadillo humanoide, con garras afiladas y un blindaje de placas; posee fuerza y resistencia sobrehumanas.Antaño, Arón gobernó Polemachus, un planeta cuya cultura ensalza la guerra y se convirtió en su mejor guerrero. Ante la amenaza de aniquilación de Polemachus, viajó a la Tierra convencido de que con su destrucción podía salvar su planeta. En la Tierra,I M y T urdieron un plan que salvó Polemachus y detuvo la agresión de Arón. Más tarde se lo vio en Mundoextraño, bajo el control del Dr. Druida (D D).El Escuadrón Supremo (S S) lo liberó y ahora busca el camino de regreso a casa.La esposa de Antonio Rodríguez contrajo una enfermedad terminal, y el Dr. Karl M prometió curarla a cambio de que Antonio se sometiera a sus experimentos. Malus combinó genes de un armadillo con los de Rodriguez y lo transformó en un ser superforzudo con forma de armadillo humanoide. Le asignó la misión de invadir el complejo de los Vengadores Costa Oeste (W C A).Allí, el Capitán Amrica (C A) derrotó a Armadillo,pero se dio cuenta de que no tenía alma de criminal.Armadillose ganó luego la vida boxeando con rivales superforzudos, pero volvió a la delincuencia como parte del Ejrcito del Mal del B Z.FICHAComo el Dios de la Guerra, Ares nació para luchar y está más que dispuesto a usar armas modernas para librar la guerra.
A
ARKONARMADILLOARESPRIMERA APARICIÓNAvengers#72 (ene. 1970) NOMBRE REALMarcus Lassiter OCUPACIÓNCriminal profesional BASEAtlanta (Georgia) ALTURA 1,85 m PESO 105 kg OJOS Marrones PELO No aplicable PODERES/HABILIDADESLleva un disfraz con cuernos hechos de un material desconocido sumamente duro que utiliza para arremeter contra sus enemigos; Llave del Zodiaco, otro objeto consciente de otra dimensión capaz de disparar rayos de energía y transportar a personas a otras dimensiones.Aries fue uno de los fundadores del cártel criminal Zodiaco (Z). Ha habido varios Aries.Eloriginal fue Marcus Lassiter, que consiguió la Llave del Zodiaco y conquistó la isla de Manhattan antes de perecer en una explosión. Otro de ellos fue Grover Raymond, que se fusionó físicamente con el alienígena Lantes de su muerte. Una encarnación más reciente trabajó para el Titán Loco T cuando creó una nueva versión de Zodiaco. Lucharon con los Vengadores (A), pero perdieron sus poderes y Thanos los dio por muertos tras su derrota.ARIES
28 ARMOR poderesNOMBRE EN ESPAÑOL Armadura NOMBRE REAL Hisako Ichiki OCUPACIÓN Aventurera; estudiante BASE Instituto Jean Grey de Enseñanza Superior ALTURA 1,63m PESO 50 kg OJOS Negros PELO NegroPRIMERA APARICIÓN Astonishing X-Men #4 (oct. 2004) Hisako puede recurrir a la fuerza de sus ancestros para crear psiónicamente una armadura traslúcida que le confiere una fuerza y una durabilidad sobrehumanas.Hisako soñaba con ser miembro de la Patrulla-X (X-M) desde el momento en que adquirió sus poderes mutantes. Una vez se hizo pública la existencia del Insituto Xavier, se matriculó y empezó sus estudios. Conservó sus poderes después del Día M, y al poco su sueño se hizo realidad y acompañó a la Patrulla-X al planeta Breakworld para detener la destrucción de la Tierra. Hisako estudió en el Instituto Jean Grey de Enseñanza Superior, donde Lobezno (W) la entrenó para la lucha. Lobezno se convirtió para ella en una especie de mentor hasta su muerte. Más tarde se enfrentó a D y a la Patrulla-X Oscura de Norman Osborn. Una versión de Armadura procedente de otra realidad se alistó en los Nuevos Merodeadores de Miss Siniestra (M S).Murió con sus compañeros cuando Emma F los volvió contra Miss Siniestra e hizo que esta activara los interruptores mortales que había implantado en su código genético.FICHAARMORDado que sus poderes están vinculados a su familia, cuando sus parientes mueren, aumentan. Su armadura puede alcanzar el tamaño de un edificio.ARMAGEDDONFuerza sobrehumana y manipulación de la energía; resistencia incrementada a las heridas; carácter belicoso; grandes cualidades de líder.FICHATrauma, hijo de Armageddon, perece en combate contra Hulk tras intentar raptar a Atalanta, del Panteón. NOMBRE REAL Arm’Cheddon OCUPACIÓN Señor de la guerra de los troyanos BASE Espacio controlado por los troyanos ALTURA 2,74 m PESO 1146 kg OJOS Amarillos PELO Gris PRIMERA APARICIÓN Incredible Hulk #413 (ene. 1994) Líder de la longeva raza galáctica conocida como troyanos, el adolescente que un día sería conocido como Armageddon invirtió casi por sí solo la suerte del imperio declinante de su raza. Bajo su liderazgo, los troyanos expandieron el poder de su base galáctica y se convirtieron en una fuerza temible. El interés de Armageddon se volvió hacia la Tierra cuando su hijo Trauma raptó a A, del Panteón (P), para hacerla su pareja. Luego Trauma morirá en combate con H. Jurando vengarse, Armageddon usó un dispositivo de resurrección creado por Líder (L), genio mejorado por los rayos gamma, para revivir al entonces fallecido «Thunderbolt» R con el fin de atraer a Hulk y atraparlo. Una vez capturado Hulk, Armageddon intenta usar su energía vital para devolver la vida a Trauma. Pero la energía de Hulk resulta demasiado poderosa, e incinera los restos del guerrero troyano muerto… ¡dejando a Armageddon con un deseo aún mayor de venganza!poderesARMAGEDDON
A
El coronel Armbruster dirigió un equipo para rescatar al general Ross de los soviéticos. Durante la misión perdieron al mayor T, yerno de Ross, pero esta fue considerada un éxito. Armbruster fue puesto al cargo del Proyecto Piel Verde, un intento de estudio de los efectos de la radiación gamma sobre el cuerpo humano. Su objetivo principal era capturar a H, lo cual consiguió. Cuando Talbot regresa, aparentemente huido de los soviéticos, Armbruster sospecha que hay juego sucio: al estrechar la mano de Talbot, su reloj se para. Armbruster descubre que hay una bomba oculta en el cuerpo de Talbot y arrastra al mayor al interior de una fosa. La bomba explota matándolos a ambos, pero evitando el asesinato del presidente de EE UU.NOMBRE EN ESPAÑOLCoronel Armbruster PRIMERA APARICIÓNIncredible Hulk #164 (jun. 1973) NOMBRE REALCoronel John D. «Jack» Armbruster OCUPACIÓNCoronel de la Fuerza Aérea de EE UU BASE Móvil ALTURA 1,85 m PESO102 kg OJOSAzules PELOGris PODERES/HABILIDADESGran estratega; ingenioso, honorable y heroicamente leal; fumador en pipa empedernido.ARMBRUSTER, COL.Para vengar la muerte de su hijo, Armageddon ataca el Panteón y la Tierra. 
29Siendo un joven Vigilante (Wchr) –en el sentido en que algo omo la edad puede se medido en esta aza integalátia–, Aon eazó el ompomiso de no intefeenia de su pueblo, pefiiendo usa sus gandes podees ósmios paa su malvado disfute. Jugó on la vida de los 4 Fantástios (FcFr), emplazándolos on dupliados ouptos; luego udió una guea ivil ente su popia aza. Cuando Aon estuvo a punto de destui a los 4 Fantástios, Uatu el Vigilante (U h Wchr),esponsable de la seión del univeso de la Tiea,lo mató muy a su pesa.Reibe su nombe de la eoína azadoa de la mitología giega, Atalanta es miembo del Panteón (Ph), una oganizaión seeta de supeumanos que inteviene en los asuntos del mundo paa evita desastes. Tiadoa motal on su ao llameante, la piel, tejidos y esqueleto de Atalanta son más densos que los de un umano nomal, otogándole mayo esistenia a las eidas. También posee un fato ápido de uaión y longevidad. Un pode psíquio le pemite peibi mentalmente su objetivo aun uando no pueda velo. No se sabe pátiamente nada sobe su oigen, exepto que está elaionada on otos miembos del Panteón. Ha sido amante de su ompañeo Aquiles. NOMBRE EN ESPAÑOLAron, el Vigilante Rebelde PRIMERA APARICIÓNCaptain Marvel #39 (jul. 1975)NOMBRE REALAron OCUPACIÓNEntrometido cósmico BASEMóvil; intergaláctica ALTURAVariable PESOVariable OJOSBlancos; amarillos cuando se enfurece PELONo tiene PODERES/HABILIDADESVastos poderes cósmicos; cambia de apariencia a voluntad; capaz de moverse entre dimensiones; somete a los enemigos con rayos psiónicos o los teleporta.PRIMERA APARICIÓNThe Incredible Hulk#376 (dic. 1990) NOMBRE REALNo revelado OCUPACIÓNAgente del Panteón BASE El Monte (suroeste de EE UU) ALTURA1,65 m PESO Desconocido OJOS Azules PELONegroPODERES/HABILIDADESPorta arco y flechas compuestos por una forma desconocida de energía que convierte la materia en plasma supercalentado.NOMBRE EN ESPAÑOLArmería PRIMERA APARICIÓNAvengers: The Initiative#1 (abr. 2007)NOMBRE REALViolet Lightner OCUPACIÓNAntigua heroína BASECampamento Hammond (Connecticut) ALTURA1,68 m PESO50 kg OJOSVerdes PELOLila PODERES/HABILIDADESLlevaba el Tactigon, un arma alienígena capaz de metamorfosearse en cualquier arma necesaria.De adolesente, Violet Ligtne intentó suiidase saltando del puente Golden Gate, peo un ama alienígena salió del agua, se le aopló al bazo y se onvitió en un gano que la salvó. Tas ayuda a los Vengadoes (Ar) a deota al obot gigante Ú, Ligtne se inopoó a la Iniiativa de los Cinuenta Estados (F-SI) y fomó pate de la pimea pomoión del Campamento Hammond. Duante su pime entenamiento, Tr espoleó su aanofobia y Ligtne entó en pánio. Dispaos desontolados de Tatigon le volaon el bazo a K y mataon a Miael Prck. Ligtne fue destituida y se le extipó quiúgiamente la Tatigon.ATALANTAARMORYARON, THE ROGUE WATCHER
A
FICHAASGARDIANS OF THE GALAXYASGARDIANS OF THE GALAXYLa asesina asgadiana Angela (A),Valyia (Vkr) y su uésped, la aqueóloga Annabelle Riggs, el Destuto (Drr), Thrrk, Tog, la Rana del Tueno, y Suge el Ejeuto (Ecr) fomaon los Asgadianos de la Galaxia, un equipo de dioses y éoes enegados eunidos po Kid Lk (en uyo nombe atúa Angela) paa impedi que N dominaa el univeso. Peo Nébula ontaba ya on un inmeso ejéito y no iba a esulta una taea fáil. Al eluta a su equipo, Angela eabó la ayuda de Annabelle Riggs no po su onexión on Valyia (Riggs y Valyia ompaten uepo), sino po sus onoimientos de lenguas antiguas. Al pinipio, solo Angela sabía que Kid Loi, una vesión de Loi dada po mueta aía lago tiempo, se abía oultado usando al Destuto y ea el vedadeo pode tas el equipo.NOMBRE EN ESPAÑOL Asgardianos de la Galaxia MIEMBROS FUNDADORES ANGELA Vuela más rápido que la luz; la protegen unas cintas que se mueven como si estuvieran vivas; fuerza y velocidad sobrehumanas; es una guerrera formidable. VALKYRIA Fuerza, longevidad y resistencia mejoradas; percibe la llegada de la muerte; se teletransporta al mundo de los muertos. DESTRUCTOR (KID LOKI) Su armadura casi indestructible levita, genera fuego y dispara un desintegrador desde el rostro. SKURGE Maestro del combate. Fuerza y resistencia sobrehumanas; maneja un hacha de doble hoja. THUNDERSRIKE Superfuerte; proyecta rayos de energía mística. THROG Fuerza, resistencia y durabilidad sobrehumanas; longevidad ampliada (para una rana).PRIMERA APARICIÓN Asgardians of the Galaxy #1 (nov. 2018)ASGARDIANOS DE LA GALAXIA1 Angela 2 Destructor 3 Valkyria 4 Thunderstrike5 Skurge 6 Throg234561
Namor, actual emperador de Atlantis, ha tenido que luchar contra invasores exteriores y ha afrontado traiciones de parientes desleales –como su primo Beemer– que han intentado robarle el trono.
ATLANTEANS
FICHAATLANTEANS poderes132 PRIMER CONTACTOHace unos 150 años, el emperador Thakorr trasladó la capital cerca de la Antártida para proteger a su pueblo. Los atlantes vivieron tranquilos hasta que un buque de investigación estadounidense con Leonard McKenzie como capitán lanzó cargas explosivas para romper icebergs. Temiendo que su ciudad estuviera siendo atacada, Thakorr envió a su hija a investigar. La princesa Fen se enamoró de McKenzie y se casó con él. Su padre envió a una partida de guerra a rescatarla y McKenzie murió en el ataque. A su regreso a Atlantis, Fen dio a luz al príncipe N, el Hombre Submarino. Los atlantes tienen la piel de un tono azul claro, y los ojos entre azules y grises.Se comunican mediante sonidos agudos y gestos elaborados.Su gobierno está integrado por una coalición de tribus regentadas por un emperador. Un Consejo de Ancianos asesora al emperador. La mayoría de los atlantes adoran a Poseidón, el dios griego del mar. Son un pueblo rígido y guerrero; cada ciudadano se une a un gremio para convertirse en cazador, agricultor, comerciante, artesano, artista o guerrero. Nadie sabe cuántos atlantes hay y, en ocasiones, han sufrido mucho. Namor evacuó Atlantis y detonó al malvado N en su interior antes de permitir que la capital quedara bajo el control del hijo traidor de Namor, Kamar. Atlantis libró una guerra con Wakanda y sufrió una gran destrucción tras el ataque de Namor al reino africano. El Escuadrón Supremo (S S) destruyó gran parte de Atlantis (tras permitir huir a la población), pero luego ayudó a reconstruirla. Atlantis ha servido de base temporal a la Patrulla-X (X-M) de Jean G.Atlantis, un pequeño continente en el océano Atlántico y cuna de una avanzada civilización, fue desgarrado por terremotos y hundido en el mar hace unos 20 000 años. Hace unos 10 000, Homo mermanus, una variación genética del género humano, desarrolló la capacidad de vivir bajo el agua. Estos mermani descubrieron las ruinas de la antigua Atlántida y se establecieron en ella.Raza guerrera submarinaLos antiguos atlantes se agrupaban en varias tribus guerreras, cada una liderada por un señor de la guerra. Con los años, las alianzas entre tribus se resolvieron en la unificación bajo un único emperador.La singular arquitectura atlante utiliza los arrecifes de coral.ATLANTES CLAVE1 Namora 2 Namor, el Hombre Submarino 3 Lady DormaNOMBRE EN ESPAÑOL Atlantes ATLANTES NOTABLES PRÍNCIPE NAMOR (soberano de Atlantis) LADY DORMA(primera consorte real de Namor) ATTUMA (señor de la guerra bárbaro) KRANG (usurpador) VASHTI (consejero de Namor) PRÍNCIPE BYRRAH LADY FEN (madre de Namor) NAMORA (prima de Namor) NAMORITA (clon de Namora) BEEMER (usurpador fracasado) PRIMERA APARICIÓN Fantastic Four Annual #1 (1963)Las agallas de los atlantes les permiten respirar bajo el agua; solo sobreviven cinco minutos fuera de ella. Son unas diez veces más fuertes y rápidos que los «habitantes de la superficie». Soportan con facilidad la presión aplastante y las temperaturas gélidas del fondo del océano. 
Petros, un griego con poderes mutantes, emigró a EE UU. Mística (Myq) lo reclutó para la Hermandad de Mutantes Diabólicos (Bhh f Ev M) participó en el primer intento de asesinato del senador Robert Ky. Dejó la Hermandad para cantajear a Caliornia con la amenaza de un terremoto, pero regresó cuando el grupo deino la Fuerza de la Libertad (F F). Luego se unió a la ersión de la Hermandad de Éxodo (E).Conseró sus poderes tras el Día M, pero abrió un bar en San Francisco abandonó el ampa. Cráneo Rojo (R Sk) lo capturó, le sustituó una parte del cerebro por una máuina para obligarlo a cometer un atentado mutante destruirse.ATLAS Nacido en una tribu de bárbaros atlantes, Attuma ue rial de N se alió con atlantes renegados científicos umanos para conuistar Atlantis. Su desprecio a la umanidad lo lleó a atacar a menudo el mundo de la superficie, donde topó con los Vengadores (Av) los 4 Fantásticos (FF). El Vigía (Sy) lo decapitó en un ataue, pero el Dr. Muerte (D D) lo reiió. Durante Miedo Encarnado (FIf), un Martillo de los Dignos lo conirtió en Nerodd, Destructor de Océanos. Tras perder ese poder, tomó la ciudad perdida de Lemuria, pero Hk lo derrotó. Lo mató la Princesa Poder (Pw P).ATTUMAPRIMERA APARICIÓNFantastic Four#33 (dic. 1964) NOMBRE REALAttuma OCUPACIÓNCaudillo bárbaro; antiguo soberano de Atlantis BASEOcéano Atlántico ALTURA2,03 m PESO186 kg OJOSMarrones PELONegroPODERES/HABILIDADESFuerza y resistencia sobrehumanas; puede respirar bajo el agua y ver en las profundidades; experto combatiente cuerpo a cuerpo y con la mayoría de las armas atlantes.AVALANCHENOMBRE EN ESPAÑOLAvalancha PRIMERA APARICIÓN X-Men#141 (ene. 1981) NOMBRE REALDominic Szilard Janos PetrosOCUPACIÓNMiembro de la Hermandad de Mutantes Diabólicos BASEMóvil ALTURA1,70 m PESO88 kg OJOSMarrones PELO CastañoPODERES/HABILIDADESLa vibración provocada por sus manos puede derribar edificios y provocar seísmos. poderesFICHAAURORA
A
Después de ser PwM Goliat (Gh), Josten ue Atlas con el B Z sus Señores del Mal (M f Ev), luego conocidos como Th. Lucando contra el Conde Nearia (C Nf) se transormó en energía iónica, ue canalizó en el cuerpo de DallasR. Al separarse recuperó su cuerpo sus poderes. Tras un tiempo con los Reancistas (Rv) del Hombre Marailla(W M), encarnó a Soldado de Inierno (WS) de los Tunderbolts.PRIMERA APARICIÓN Thunderbolts#1 (abr. 1997)NOMBRE REALErik JostenOCUPACIÓNAventurero; antiguo criminal BASEMóvil ALTURA1,83 m PESO102 kg OJOSNo tiene; remplazados por esferas de contención para una energía desconocida PELOPelirrojo PODERES/HABILIDADESPuede aumentar su tamaño hasta los 180 m; fuerza y resistencia sobrehumanas.Los gemelos uéranos Jeanne-Marie Jean-Paul Beaubier ueron separados, Jeanne- Marie ue educada en una estricta escuela religiosa para niñas. Era tan ineliz ue se tiró del tejado… descubrió ue olaba. Jeanne-Marie creó ue se abía obrado un milagro se lo explicó a la directora, uien la castigó por blasemar. Jeanne-Marie desarrolló un trastorno de identidad: su o corriente era introertido, mientras ue su cara reprimida era desinibida. Cinco años después se conirtió en maestra en su escuela. Lobezno (Wv) la io usar su superelocidad para deenderse de un atracador le presentó a James MacDonald Hudson, ue la reunió con su ermano. Con los nombres en clae de Aurora Estrella del Norte (Nh), los gemelos se unieron al euipo de éroes canadienses de Hudson,AhFh. Desde entonces, Aurora a maniestado otras personalidades, algunas de las cuales reelan una cara distinta de ella.Puede correr y volar a velocidad sobrehumana. Puede proyectar una brillante luz blanca.NOMBRE REAL Jeanne-Marie Beaubier OCUPACIÓN Aventurera; agente especial del gobierno canadiense BASE CanadáALTURA 1,80 m PESO 57 kg OJOS Azules PELO Negro PRIMERA APARICIÓN The Uncanny X-Men #120 (abr. 1979) AURORA
32 número 1FICHAotrosEQUIPO DE HÉROESLos Vengadores se formaron por accidente. Lk, dios asgardiano del mal, deseaba vengarse de su hermanastro T. Buscando una amenaza lo bastante poderosa para desafiarlo, eligió a Hul y lo engañó para que provocara un accidente de tren. Cuando Ric J, amigo de Hul, conoció la noticia, intentó alertar a los 4 Fantásticos; Loi desvió su señal de radio y se la envió a Thor. Pero el dios del trueno no fue el único en responder a la llamada. El asombroso Hombre Hormiga (véase P, Han), la Avispa (W) e I M también respondieron. Mientras el resto de los héroes peleaba con Hul, Thor persiguió y capturó a Loi. Tras averiguar que Hul era inocente, el Hombre Hormiga propuso a los héroes formar un equipo. La Avispa sugirió que el nombre del grupo debería ser «algo dramático y pintoresco, como… los Vengadores».La misión de los Vengadores es proteger el planeta de superamenazas demasiado poderosas para un único héroe o las fuerzas armadas de cualquier país. Formados después de la primera aparición pública de los 4 Fantásticos (FF), pronto se ganaron la aprobación del Consejo de Seguridad Nacional de EE UU y de la Asamblea General de Naciones Unidas. A diferencia de los 4F, la lista de Vengadores cambia constantemente. Sus miembros se unen, se separan y regresan: un precedente establecido por Hk, que dejó al grupo unas semanas tras su formación inicial.El Capitán América yació congelado en el Ártico desde el final de la II Guerra Mundial. Décadas después, fue revivido por los Vengadores. Escrito por Stan Lee, con lápiz de Jack Kirby y tinta de Dick Ayers, el primer número de Los Vengadores presentaba como invitados a Rick Jones, la Brigada Juvenil y los 4 Fantásticos.Loki intentó escapar invocando un conjuro que hacía su cuerpo radiactivo. Pero los héroes no tardaron en atraparlo en el interior de un tanque forrado de plomo.NOMBRE EN ESPAÑOL Vengadores MIEMBROS CLAVE (véanse los poderes en las entradas individuales) THOR; IRON MAN; HOMBRE HORMIGA (Dr. Hank Pym alias Hombre Gigante, Goliat, Chaqueta Amarilla); AVISPA; HULK; CAPITÁN AMÉRICA; CAPITANA MARVEL (Carol Danvers); HOMBRE MARAVILLA; OJO DE HALCÓN; VISIÓN; BRUJA ESCARLATA; MERCURIO; PANTERA NEGRA; VIUDA NEGRA; HÉRCULES; CABALLERO NEGRO; HULKA; ESPECTRO (Monica Rambeau, alias Púlsar y Fotón); QUASAR; CRYSTAL; SERSI; HOMBRE HORMIGA (Scott Lang). BASE Monte Vengadores (Círculo Polar Ártico); la antigua Torre Stark (Manhattan) y la Mansión Vengadores (Manhattan) PRIMERA APARICIÓN Avengers #1 (sep. 1963) La lista de Vengadores ha incluido multitud de héroes a lo largo de los años, conforme el equipo ha tenido que afrontar nuevas amenazas.ALIADOS Rick Jones, Edwin Jarvis, los 4 Fantásticos.ENEMIGOS Fantasma del espacio, Hombres Lava, Hombre Topo, Barón Zemo y sus Señores del Mal, Kang, Ultrón, Coleccionista, Gran Maestro, Electro, Saurón, Madame Hydra.¡UN MOMENTO! ¿NO LO RECONOCÉIS? ES EL FAMOSO UNIFORME ROJO, BLANCO Y AZUL DEL… ¡CAPITÁN AMÉRICA!¡LA AVISPA TIENE RAZÓN!¡ATRÁS, ATRÁS, CRETINO HUMANO! ¡NINGÚN MORTAL PONDRÁ UNA MANO SOBRE LOKI! ¡TENGO PODERES QUE NI SOÑÁIS!¡EH! ESE BRILLO… ¿QUÉ LE OCURRE?¡SE HA HECHO RADIACTIVO!
AVENGERS
Los héroes más poderosos de la TierraAVENGERS
A
MANSIÓN VENGADORESTony Stark (I M) donó su casa de tres plantas al equipo; la llamó la Mansión Vengadores y la reformó de acuerdo con sus necesidades. Stark proveyó al nuevo equipo de financiación, material de tecnología punta, armas, contramedidas de seguridad y sistemas informáticos. Asimismo, usó sus contactos en el Gobierno para que se decretase la medida de seguridad A-1 o Prioridad Vengadores para facilitar las operaciones del equipo. Los Vengadores empezaron por enfrentarse a enemigos como el Fantasma del Espacio (S Ph), los Hombres Lava, el Hombre Topo (M M), el B Z y sus Señores del Mal (M E), y K. El equipo lucó también con el Hombre Maravilla (W M), que luego se sacrificó para salvarlos. Los fundadores se disgregaron y el Capitán América (C A)quedó al frente de una pandilla integrada por Ojo de Halcón (Hw), la Bruja Escarlata (S Wh) y Mercurio (Q). La Avispa y Hank Pym (que ya no era el Hombre Hormiga, sino el primer Goliat) regresaron al equipo. El semidiós del Olimpio H también se incorporó. E incluso el primer Espadacín (Sw), que actuaba como espía del M, intentó alistarse.CAMBIOS EN EL VIEJO ORDENEl robot U, creado por accidente por Hank Pym, intentó matar a los Vengadores. Incluso construyó al androide V, que lo traicionó y fue Vengador durante mucos años. Pym vivía angustiado por la culpa, y su matrimonio con la Avispa se deterioró asta tal punto que Pym dejó el equipo. Los Vengadores lucaron junto al Capitán Mar-Vell (C M-V) en la batalla cósmica conocida como la guerra kree-skrull. El equipo contó después con la Viuda Negra (B Ww), la Bestia (B), Espadacín (reformado), M y Gata Infernal (H). Visión y la Bruja Escarlata se enamoraron y, luego, se casaron. El Consejo de Seguridad Nacional mostró un interés activo por el equipo y designó oficial de enlace a Henry Peter Gh, que reclutó a Halcón (F) y Carol Danvers (Ms. Marvel). En el pasado reciente, otros miembros an sido: Justicia (J), Estrella de Fuego (F),Triatlón (Th),Garra Plateada (Sw), Sota de Corazones (J H), el Hombre Hormiga (A-M) y una nueva Capitana Britania (C B).HÉROES RETORNADOSLos Vengadores libraron una batalla épica con el villano Oh, y tanto a ellos como a los 4 Fantásticos (FF)y al Dr. Muerte (D D) se los dio por muertos. En realidad, Franklin Rh usó sus poderes de alterar la realidad para salvarlos y transportarlos a una dimensión de bolsillo que contenía una copia de la Tierra llamada Contratierra, situada en la cara opuesta del sol. Regresaron un año después.Durante gran parte de su historia, los Vengadores usaron una jefatura rotativa que permitía a los miembros activos presidir las reuniones y tomar decisiones administrativas. El Capitán América era habitualmente el líder del grupo en combate. ARGUMENTOS ESENCIALES• Avengers #4 Los Vengadores rescatan al Capitán América de su tumba helada y le invitan a unirse al equipo. • The Greatest Battles of the Avengers (rec.) Los Vengadores luchan contra muchos de sus peores enemigos. • Avengers: The Korvac Saga (rec.) Los Guardianes de la Galaxia ayudan a los Vengadores contra Michael Korvac. • Avengers: Under Siege (rec.) El nuevo Barón Zemo y sus Señores del Mal asaltan la Mansión Vengadores. • Avengers: Disassembled La Bruja Escarlata distorsiona la realidad y ataca a su antiguos compañeros.Cuando Kang el Conquistador y su hijo Marcus iniciaron una guerra total contra la Tierra, los Vengadores dirigieron la fuerza defensiva del planeta. Aunque Kang tuvo un éxito temporal sometiendo al mundo, los Vengadores lideraron un movimiento de resistencia que acabaría por derribar su nueva dinastía.ULTIMATES (2004)1 Hombre Gigante 2 Iron Man 3 Ojo de Halcón 4 Avispa 5 Capitán América 6 Viuda Negra 7 ThorULTIMATES En una Tierra paralela, científicos del gobierno crearon la fórmula de un supersoldado, pero la perdieron con la desaparición del Capitán América durante la II Guerra Mundial. Muchos años después se contrató al Dr. Bruce Banner para reproducirla. En unos laboratorios abandonados en Pittsburgh, Banner llevó a cabo pruebas secretas en civiles para crear superhumanos e incluso probó la fórmula en sí mismo, a raíz de lo cual se transformó en el devastador Hulk. El general Nick Fury ordenó a Banner completar su investigación para crear un nuevo superequipo: los Ultimates. Lo ayudaría el Dr. Hank Pym, un experto en cibertrónica y supergenética. En la Tierra-616, un equipo de héroes distinto se hacía llamar los Ultimates. Eran el Capitán Marvel, Pantera Negra, Espectro, América Chávez y Maravilla Azul. Combatían amenazas a la Tierra como la de Galactus.Cuando los Vengadores desparecieron en un combate contra Onslaught, en la Tierra se los dio por muertos. 1234567
34 LOS VENGADORES SE DISGREGANVíctima de sus poderes para alterar la realidad, Wanda Maximoff, la Bruja Escarlata (SWh) tuvo una crisis nerviosa cuando la Avispa (W) le recordó algo que abía borrado de su memoria: la existencia de sus ijos, los gemelos Tomas y William. Desesperada por quedar embarazada de su marido, V, Wanda los creó de forma subconsciente con su magia e implantó en cada uno de ellos un fragmento de alma que abía encontrado. Mefisto (Mh) reclamó dicos fragmentos como pedazos de su propia alma, y los niños desaparecieron en él. Para salvar a Wanda de la aflicción, Agata Hk abía borrado el recuerdo de los niños de la mente de su madre. Cuando los recuerdos le regresaron, la frágil cordura de Wanda se izo añicos. LA DESTRUCCIÓN DE LA MANSIÓNUna versión zombi de Sota de Corazones (Jk H), que abía fallecido aquel mismo año al salvar a Cassie Lang, la ija del Hombre Hormiga (A-M) Scott Lang, apareció en la Mansión Vengadores sin previo aviso. Cuando el Hombre Hormiga fue a saludarlo, la Sota le dijo: «Lo siento», e izo explosión. La deflagración mató al Hombre Hormiga y arrasó la mitad de la mansión. En aquel momento, I M, que estaba con la Bruja Escarlata y Caqueta Amarilla (Han P) pronunciando un discurso ante la ONU, pareció emborracarse de súbito y volverse beligerante, sin tomar ni una sola copa. La Mansión Vengadores había sobrevivido a muchos ataques… hasta que uno de ellos la destruyó.Mientras moría, el cadáver de Visión generó copias de Ultrón. Una vez de regreso en la Mansión Vengadores, Visión estrelló el quinjet del equipo al aterrizar en el patio delantero. Fundiéndose mientras intentaba explicarse, lanzó cinco bolas metálicas por la boca, cada una de las cuales se convirtió en un U. Mientras ayudaba a derrotar a los Ultrones, Kelsey Leig (véase C B) fue asesinada. Hula (Sh-Hk) tuvo un ataque de rabia y despedazó los restos de Visión, y a punto estuvo de matar a la Avispa.LA REUNIÓN FINALMientras los Vengadores intentaban desentrañar qué sucedía, los éroes que alguna vez abían formado parte del equipo se reunieron a las puertas de la mansión. En paralelo, la ONU revocó la Carta de los Vengadores. Luego, los k atacaron la mansión. Ojo de Halcón (Hwk) sacrificó su vida para destruir las naves alienígenas. El Doctor Extraño (D S) reveló entonces que Wanda estaba detrás de la cadena de desastres, diseñados Siempre dispuestos a combatir, los Vengadores se enfrentraron a cinco Ultrones, a los que decapitaron para destruirlos. Al hacerlo, cayeron en la cuenta de que la situación era desesperada.NUEVOS VENGADORES 1 Puño de Hierro 2 Doctor Extraño 3 Eco 4 Luke Cage 5 Ronin 6 Lobezno 7 Spidermanno solo para destruir a los Vengadores, sino también su reputación. Los Vengadores buscaron a Wanda y la confrontaron, y ella desencadenó una orda de enemigos contra ellos. Cuando el Doctor Extraño finalmente la detuvo, M, que a la sazón creía ser su padre, se la llevó y aunque la cuidó para intentar devolverle la cordura, Wanda recayó, lo cual derivó en los eventos del Día M y Dinastía de M que alteraron la realidad. Los Vengadores ya no existían.continuación
AVENGERS
145
35Cuando los Vengadores pensaban que lo peor ya había pasado, una invasión de guerreros krees apareció en el cielo de Manhattan.Norman Osborn (Duende Verde) reclutó a un nuevo equipo, los Vengadores Oscuros, integrados (de izda. a dcha.) por el Capitán Marvel (Marvel Boy), Vigía, Ms. Marvel (Piedra Lunar), Iron Patriot (Duende Verde), Ares, Lobezno (Daken), Ojo de Halcón (Bullseye) y Spiderman (Veneno). VENGADORES OSCUROSEn paralelo, Norman Osborn (véase G Gi) cogó el testgo de Iron Man y formó su propo equpo de Vengadores, llenándolo de vllanos dsfrazados de héroes, a menudo de sus archenemgos: así, V se vstó de Spderman y B de Ojo de Halcón. Como I Pi, Osborn ocupó los papeles del Captán Amérca e Iron Man, lderando a su equpo desde el frente mentras desplegaba a sus T como fuerza de ataque encuberta.PODEROSOS VENGADORES1 Vigía 2 Iron Man 3 Hombre Maravilla 4 Ms. Marvel 1324
A
2367NUEVOS VENGADORESCuando E lberó a los peores crmnales del mundo de la superprsón conocda como la Balsa, el Captán Amérca (Ci Ai) e Iron Man lderaron a un equpo mprovsado de héroes para contener los daños; solo lo lograron en parte, y los dos Vengadores orgnales decderon formar un nuevo equpo para ayudarles a capturar a los fugtvos. El nuevo equpo ncluía tambén a Luke C, Spderman (Si-M), Spderwoman (Si-W) y Lobezno (Wi). Los Nuevos Vengadores vvían en la Torre Stark, coronada por la atalaya del Vgía (S). El equpo se escndó con la guerra cvl superhumana (CiiW). Los partdaros del Acta de Regstro de Superhumanos permaneceron con Iron Man; el resto se sumó a la resstenca del Captán Amérca. Este equpo funconó de ncógnto, sn apoyo ofical del goberno.PODEROSOS VENGADORESAl final de la guerra, Iron Man fue desgnado drector de SHIELD y encargó a Ms. Marvel formar un nuevo equpo de Vengadores oficales. Para sus Poderosos Vengadores, Ms. Marvel reclutó a A,la Vuda Negra (B Wi), Iron Man, Vgía, Avspa y el Hombre Maravlla (W M). Lucharon undos hasta que Iron Man cayó en desgraca y fue expulsado de SHIELD. Hank Pym decdó entonces formar un equpo de Vengadores con Mercuro (Qii) y la Bruja Escarlata. El equpo descubró que su Bruja Escarlata en realdad era Li dsfrazado.
36 LOS VENGADORES, RENOVADOSCuando apartaron a Osborn del poder, el presidente del Gobierno pidió a Steve Rogers, el Capitán América (C A) original, que se pusiera al frente de los Vengadores. Rogers reformó el equipo de I M y creó uno que colaboraba codo con codo con el nuevo SHIELD. Lo integraban: Rogers, Ojo de Halcón (Hwk), Iron Man, Th, Spiderman (S-M), Spideroman (S-W) y Lobezno (W), con Maria H de SHIELD como líder. Rogers formó un segundo equipo de Vengadores capaz de operar al margen del gobierno con: Puño de Hierro (I F), JessicaJ, Pájaro Burlón (Mk), Lue C, M.M, la Cosa (Th) y Victoria H, la teniente jefe de Osborn en HAMMER. Lobezno y Spiderman doblaron esfuerzos. Rogers encabezó un tercer grupo de Vengadores Secretos con: el Hombre Hormiga (A-M, Eric O’Grady), la Bestia (B), la Viuda Negra (Bk Ww), el Caballero Luna (M Kh), N, SaronC, Valyria(Vk) y Máquina de Guerra (W Mh).El equipo de Vengadores Secretos de Rogers se ocupaba de las misiones más peliagudas.Steve Rogers organizó diversos escuadrones para ocupar los papeles que los Vengadores deberían cumplir en el mundo moderno.LA INICIATIVAComo parte de la Iniciativa de los Cincuenta Estados (F-S I), SHIELD creó un lugar de formación de Súper Héroes en el Campamento Hammond, en el corazón de Stamford (Connecticut). En un principio, Han P se encargó de administrar el campamento, pero durante la Invasión Secreta (SI) se reveló que era un k impostor que abía utilizado su posición para colocar a otros srulls en equipos de la Iniciativa de todo el país. En su nuevo empleo como director de HAMMER (su reemplazo de SHIELD), Osborn aprovecó este escándalo para cerrar la Iniciativa, pero no consiguió enterrar la idea de entrenar a futuros Vengadores.
AVENGERS
continuación
37VENGADORES VS. PATRULLA-X Cuando se supo que la Fuerza Fénix regresaba a la Tierra, los Vengadores decidieron poner a Hope Smm de la Patrulla-X (X-M) en custodia preventiva, ya que parecía que la Fuerza la tenía en el punto de ira. Cíclope (C) se negó a entregarla, por lo que abos equipos entraron en conflicto. Cíclope, con los poderes de Fénix, le puso fin atando al Profesor X (P X), pero la Bruja Escarlata (SWh) y Hope le arrebataron sus poderes. Rogers foró luego una División de Unidad de los Vengadores, reuniendo a Vengadores y a la Patrulla-X para restablecer la confianza entre ellos. El equipo original integraba al Capitán Aérica, Lobezno, Kaos (Hk), Pícara (R), la Bruja Escarlata y Tor. Al poco se enfrentaron a una reencarnación de Cráneo Rojo (R Sk) que abía adquirido las abilidades de Carles Xavier. El equipo continuó colaborando, con Pícara,Avispa (W) y Fuego Solar (S) entre los nuevos éroes.HÉROES VENGATIVOS Ha habido muchas escisiones de los Vengadores. Mancha Solar lideró un equipo llamado Ideas Mecánicas Avanzadas tras tomar la isla IMA e intentó utilizar con buen fin la tecnología de IMA, mientras que Hank Pym creó los Vengadores IA para combatir las ciberamenazas. Quizá el equipo más curioso fuera el creado en los albores de la humanidad: los Vengadores 1 000 000 a.C., integrado por Lady Fénix, un joven Odín, Pantera Negra, el Motorista Fantasma, Puño de Hierro, Agamotto y Starbrand. Se unieron para derrotar a un Celestial demente llamado Zgreb.
A
el Capi tenía su propio equipo de Vengadores alvados, incluida una Bruja Escarlata poseída por Cton. Otros Vengadores se enfrentaron a Hydra y acabaron por traer al verdadero Capi, atrapado en los recuerdos de Kobi, de vuelta al undo, y derrotaron a las fuerzas de Hydra. Luego, los Vengadores se vieron inersos en un cobate cósico entre el Gran Maestro (Gm) y el Cobatiente (otra entidad cósica), y se enfrentaron a la Legión Letal (Lh L) y a la Orden Negra. Derrotaron al Cobatiente cuando enloqueció en la Tierra.AMENAZA CELESTIALEl doinio de Hydra dejó un país fracturado. Cuando epezaron a caer del cielo Celestiales (C) oribundos, el Capitán Aérica, Iron Man y Tor reforaron los Vengadores para proteger la Tierra. El nuevo equipo incluía al Motorista Fantasa (Gh R), Hula (Sh-Hk), el Capitán Marvel, Pantera Negra (Bk Ph) y el Dr. Extraño (D S). Averiguaron que la aenaza procedía de los Celestiales Oscuros convocados por Lk. Los Celestiales abían sido infectados y enajenados por unos alienígenas llaados la Horda. Los Vengadores revivieron a algunos Celestiales infectados y destruyeron a los Celestiales Oscuros. El Capi propuso a Pantera Negra coo nuevo líder del grupo. Fue el inicio de una nueva era.ULTRÓN, VICTORIOSOTras su regreso, U asoló el undo y ató a varios Súper Héroes, dando origen a la «Era de Ultrón». Los Vengadores supervivientes afrontaban el peligro de extinción cuando Sue Stor y Lobezno retrocedieron en el tiepo para atar a Han Py antes de que creara a Ultrón. Las acciones de Lobezno alteraron la realidad y desencadenaron un futuro aciago donde la guerra ree-srull abía devastado la Tierra. Regresaron al pasado y alteraron sus acciones: en esta ocasión, explicaron a Han el atroz futuro doinado por Ultrón. Han creó un código que en el futuro Hope Summers, la «mesías mutante», se convirtió en el centro del conflicto entre los Vengadores y la Patrulla-X.podría destruir su creación sin alterar el tiepo. Y funcionó, pero el código desarrolló una conciencia y, con el nobre de Dm, izo que SHIELD creara a los Vengadores IA (A A.I.) para cobatirlo. Al perder sus poderes y envejecer tras una luca con I N, Steve Rogers adoptó un papel ás táctico. Un nuevo Capitán Aérica, Sa Wilson, se unió al equipo. Poco después, los Vengadores y otros éroes se volvieron villanos durante una pelea con el Onslaugt Rojo debido a un ecizo fallido de la Bruja Escarlata. Entonces se creó un nuevo grupo de Vengadores forado por villanos convertidos en éroes para derrotarlos. Este nuevo equipo explicó al undo que sus aquinaciones abían eco parecer villanos a los Vengadores y salvó sus reputaciones cuando el ecizo se invirtió. HÉROE CONTRA HÉROEAl poco se foró un nuevo equipo de Vengadores, coo parte del cual Iron Man reclutó a los jóvenes éroes Nova (Sa Alexander), Spideran (Miles Morales) y la nueva Ms. Marvel (Kaala Kan) para cobatir junto a éroes ás avezados y así aprender de ellos. Cuando la Capitana Marvel (C M) e Iron Man llegaron a los puños por el ejor odo de usar a un inuano (Ihm) capaz de predecir el futuro, se desató una nueva guerra civil superuana (véase CW II) y los jóvenes éroes abandonaron el equipo, decepcionados con sus entores. La guerra concluyó con el Capitán Marvel dejando en coa a Iron Man durante un feroz cobate final y con la causa de su disputa, Ulysses C, ascendiendo a un plano superior de realidad. Steve Rogers recuperó la juventud gracias a las capacidades cósicas de Kk, una joven Cubo Cósico con conciencia. A escondidas de los aliados de Steve, Cráneo Rojo abía anipulado a Kobi para convertirse en iebro de H, y esta abía recreado la istoria del Capitán Aérica convirtiéndolo en un espía de Hydra. Con la ayuda de este alvado Capitán Aérica, Hydra conquistó EE UU. En la nueva realidad, El Combatiente era un enemigo casi invencible. Se precisó un ejército de Vengadores para derrotarlo.Como recompensa, se permitió a los Vengadores operar desde la armadura del primer Celestial que visitó la Tierra.
